Avatar billede sorteplov Nybegynder
26. november 2001 - 20:26 Der er 14 kommentarer og
1 løsning

Looping sound

Hej

Jeg har en lyd jeg gerne vil have som baggrundsmusik i Flash, men jeg kan ikke få den til at loope uden et lille break på ca. 0.5 sek. Hvordan får jeg Flash til at loope lyden uden breaks?
Avatar billede zyberdog Nybegynder
26. november 2001 - 20:38 #1
Du kan f.eks selv \"Edit\" den i et lyd program, og dermed fjerne de uønskede 0,5 sek.

Dog burde de fleste lyde der kommer med i Flash være tilpasset så de kan loope uafbrudt.      Uden PAUSER.


_________
/Zyberdog/ .oO[  ( * Y * )
Avatar billede sorteplov Nybegynder
26. november 2001 - 20:51 #2
Lyden er redigeret i et lydprogram (Cool Edit 2000) og er beregnet til loop. Dvs. den varer præcis 8 sek. og indgang og udgang på nummeret \"passer\" sammen.
I Flash kører jeg med med FrameRate på 24 fps - dvs. lyden varer 192 frames. Men, men alligevel stopper den i ca. et halvt sekund før den starter forfra..?????
Avatar billede paask Nybegynder
26. november 2001 - 22:49 #3
Hvordan er din movie opbygget? Ligger lydfilen i et MC for sig selv med præcist afmålt frames/musik længde ?

Jeg har lige forsøgt at gøre netop dette, så kommer der ganske rigtigt et kort stop i din looping sound, eller rettere dit looping MC med en sound i. Hvorfor kan jeg ærligt talt ikke lige sige, alt andet lige er dette ikke den eneste løsning...

Det du kan gøre er, at placere din lydfil i en enkelt frame. Denne frame enten i et MC for sig selv eller i main timeline, det kommer an på din fils opbygning.

Derfor, markér den pågældende frame, sæt en stop action i den og åben dit sound panel. Her har du en dropdown menu ved siden af \'sound:\' hvor du kan vælge imellem alle lydfiler i dit library. Vælg dit musikstykke - nu er det indsat i din movie i denne ene frame. Desuden har du i dit sound panel mulighed for at bestemme antal loops. Sæt denne til noget absurd som 9999 - dette burde være mere end rigeligt.

På denne måde slipper du for det hak i lyden der ellers ville være. Man kan ikke afsætte uendeligt antal loops som default, spørg mig ikke hvorfor, derfor vælger du de 999 loops. Desuden slipper du for at have en movie med 192 frames ;0)

Jeg håber det kommer til at virke efter hensigten.

I øvrigt er 100 point nok lidt i overkanten,
mvh
paask
Avatar billede paask Nybegynder
26. november 2001 - 22:51 #4
Selvfølgeligt kan du have lyden på mere end 1 frame, hvis den ex skal passe til en animation. Så gør du på samme vis, husk dog at indsætte en stop action i sidste frame.
Avatar billede lingoman Nybegynder
26. november 2001 - 22:55 #5
Paask>>Vil det sige at man kan undgå pause i looped sound hvis man vælge \'event sound\' i stedet for \'streaming\'
mvh geo
Avatar billede paask Nybegynder
26. november 2001 - 23:07 #6
Tja det må det vel også medfølge... men så mister man jo idéen med at streame.

Det kommer vel desuden an på hvornår man behøver sin sound, hvis (af en eller anden årsag) den SKAL streames, så ved jeg ikke hvordan man undgår den pause. Her hvor loopet kun er 8 sec behøver man ikke at streame lyden, hele lydfilen bliver loadet som det første og fylder ikke meget, derfor er \'event\' et udmærket valg.

Alt andet lige har man generelt (efter min ydmyge erfaring) meget større muligheder med en event sound frem for streaming.
Avatar billede lingoman Nybegynder
26. november 2001 - 23:16 #7
Jeg troede at det var soundmixeren der forårsagede en delay, så der altid gik et lille stykke tid fra at man satte den igang til der var et output...
Avatar billede paask Nybegynder
26. november 2001 - 23:18 #8
Hmmm, det kan det ikke være, jeg har dog ingen forklaring på hvad det ellers er...
Avatar billede sorteplov Nybegynder
26. november 2001 - 23:37 #9
Hej paask.

Rigtig godt råd. Det hjalp sgu\' :-)

100 point - tjah måske er det i overkanten. Men det er til et webprojekt der skal afleveres MEGET snart, så det hastede selvsagt lidt.

Lige inden jeg giver dig points\'ne - har det antal gange man sætter sangen til at loope noget med fil str. at gøre?

Avatar billede lingoman Nybegynder
26. november 2001 - 23:41 #10
Slet ikke, filen fylder det samme om du lader være med at spille den eller om du spiller 999 gange
Avatar billede paask Nybegynder
26. november 2001 - 23:41 #11
Hey sorteplov...

Nej, antal loops har intet at gøre med filstørrelse. Se det som at genbruge samme library element som instances mange gange, filen fylder også kun for det ene instance.

Godt du kunne bruge det ;0)
Avatar billede sorteplov Nybegynder
26. november 2001 - 23:42 #12
Tak skal du ha`
Avatar billede paask Nybegynder
26. november 2001 - 23:44 #13
Det var da så lidt :0)

Held og lykke med dit projekt.

mvh
paask

--> Lingoman, det er da egentligt et godt spørgsmål om hvorfor den pause kommer. Hvis du finder forklaringen en dag vil jeg meget gerne vide det...
Avatar billede lingoman Nybegynder
26. november 2001 - 23:44 #14
Paask>> Der kan du se endnu et eksempel på hvad jeg mente forleden...
Du kan det der med at formulere gode fornuftige svar :)
Avatar billede paask Nybegynder
26. november 2001 - 23:46 #15
Hehe tak skal du ha\' geo - det er da rart at høre :0)
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester