Avatar billede Slettet bruger
06. januar 2002 - 00:53 Der er 6 kommentarer og
2 løsninger

Grafik

Hey!

Jeg har arbejdet lidt med c++ og med 3D studio Max... Jeg har hørt at det skulle kunne være muligt at impotere grafik fra 3d studio max ind i c++ og så evt gøre det dynamisk... Sådan at hvis man fx klikker frem ad på piltasterne så drejer der en figur eller en person går... Eller sådan et eller andet...

Er der så nogle tutorials til det?

Jeg bruger Borland C++ 4.0 og 3D Studio Max 3.1
Avatar billede soreno Praktikant
06. januar 2002 - 11:57 #1
prøv at kigge lidt på:
http://www.gametutorials.com/Tutorials/Advanced/OpenGL_Pg3.htm
eller mere specifikt:
http://www.gametutorials.com/download/OpenGL/3DSLoader_OGL.zip

Det er en tutorial der viser hvordan man loader en 3ds fil i opengl.
Det er godt nok ikke borland c++ med visual c++, men der findes altså ikke ret mange tutorials om 3ds (til opengl ihvertfald). Jeg ved ikke hvordan situationen ser ud til directx?
Avatar billede Slettet bruger
06. januar 2002 - 12:17 #2
Det er sådan set lige meget om det er opelgl eller directx...
Der er jo allerede nogle direcdraw funktioner i borland c++ 4
Avatar billede jpk Nybegynder
07. januar 2002 - 08:58 #3
Hvis du downloader DirectX SDK\'en, finder du en masse eksempler på hvordan du kan loade og vise .x-filer (DirectX mesh format).
På MS site kan du envidere finde en eksporter til 3ds 3/4, der kan eksportere direkte til .x-formatet!

Avatar billede Slettet bruger
07. januar 2002 - 18:14 #4
Eksporter? kan den bruge filer fra 3d studio max og så anvende dem i direct x?
Avatar billede Slettet bruger
07. januar 2002 - 18:21 #5
uddyb venligst... :-) Jeg har jo lavet noget grafik i 3D Studio Max... Kan jeg så ved brug af directx (og evt eksportere) anvende dem i c++ programmer? Husk jeg bruger Borland C++ og ikke noget Microsoft Produkt!
Avatar billede jpk Nybegynder
08. januar 2002 - 09:11 #6
På adressen http://download.microsoft.com/download/whistler/dx-exp/8.1/W982KMeXP/EN-US/DX81SDK_extras_Direct3D.exe kan du downloade en .x-eksporter til 3ds vers 3/4.

Disse .x-filer kan loades ind og vises via DirectX
Avatar billede jpk Nybegynder
08. januar 2002 - 09:13 #7
Du behøver naturligvis ikke et miljø som VC++, da DirectX jo \"bare\" er en række libs, som du kalder.
Du skal bruge DirectX SDK\'en, som du også kan downloade fra MS site.

Avatar billede Slettet bruger
08. januar 2002 - 16:47 #8
okay, jeg kigger på det!
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester