Denne side indeholder artikler med forskellige perspektiver på Identity & Access Management i private og offentlige organisationer. Artiklerne behandler aktuelle IAM-emner og leveres af producenter, rådgivere og implementeringspartnere.
det vil også være en stor hjælp, hvis jeg kan få fat i et (færdigt) program (evt. uden sourcekode), der kan konventere fra et RGB 24bit bmp til et yuv 24 eller 16 bit bmp eller avi.
Ud af formlerne ovenfor, kan jeg ikke se hvordan u eller v nogensinde kan blive 255. U kan aldrig være mere en 90% af b, V aldrig mere end 70% af r. Hvis det er korrekt at 6 bits bruges til Y, 5 til U og 5 til V, må det f.eks. være værdierne delt med 4 og 8, sådan at det kan være i det afsatte antal bits, altså noget i stil med:
r = (RGB & 0xFF0000) >> 16; g = (RGB & 0x00FF00) >> 8; b = (RGB & 0x0000FF); Y = ((3*r+6*g+b)/10; YUV2 = (y/4) << 10 + ((b-y)/8) << 5 + ((r-y)/8);
PaintShop PRO (som er med på de fleste computerblade\'s CD\'er hver måned, f.eks. Datatid\'s) kan konvertere fra og til stort set alle kendte formater - også reducere fra 24 bits farvedybde til 16 bit.
jeg fik i sin tid lavet een rutine i C og fandt senere en i asm.
kan poste den her hvis nogen sq være interesseret.
deler med soepro for delvist svar
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.