Direkte manipulering af bitmap?
Jeg er kommet til et punkt i mit projekt, som går ud på at bygge en flowsimulator for tynde rør, hvor windows standard GDI er for langsomt. Det æder 90 procent af min CPU under runtime.Jeg har ikke lyst til at omstrukturere helt og implementere directdraw, da jeg ikke har tid. (Implementering en skal efter tidsplanen være førdig igår!) Derfor har jeg ladet mig fortælle at jeg kan tilgå et bitmap i hukkommelsen direkte, men har svært ved at finde info derom.
Det er noget med at man skal låse positionen af bitmappet? for derefter at kunne tilgå bitmappen igennem et offset (x+y*\"Width\")??
Anyone?
