Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 21:47 Der er 59 kommentarer og
2 løsninger

Modemets fart i en preloader ?

Jeg er ved at lege med preloader... Så ville jeg lave en, der sagde hvor hurtigt download kørte mens den laver alt det andet med loadbar osv...

onClipEvent(load) {
starttid=getTimer();
loadedbyte=getBytesLoaded();
totalbyte=getBytesTotal();
}

onClipEvent(enterFrame) {
loadedbyte1=getBytesLoaded();
sluttid=starttid+1000;
if (sluttid=starttid) {
loadedbyte2=getBytesLoaded();
speed="Current Speed: "+(loadedbyte2-loadedbyte1)+" kbps";
}
starttid=getTimer();
}


Det der er galt her er selvfølgelig at resultatet er nul hele tiden !! Jeg skal have den til at holde loadedbyte1 indtil sluttid=starttid .!?!!#?!
-eller noget !?
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 22:22 #1
Hmmm bare et hurtigt bud, men hvis du rykker starttid=getTimer();
op så det står inde i if sætningen, så bliver starttiden først sat påny når if sætningen er opfyldt...

Der er også lige det problem, at starttid er defineret kun med getTimer(); Dvs. første gang bliver starttid = 0; men efterfølgende vil start tid være et eller andet over 1000 (ex. 1014) da getTimer() regner i millisekunder.

Det er kun hvert sekund speed skal opdateres ikke? Hvis du istedet definerer starttid til int(getTimer()/1000) så vil starttid altid være et heltal, et fortløbende antal sekunder. Så burde du kunne skrive flg.:

onClipEvent(load) {
starttid=int(getTimer()/1000);
sluttid=1;
loadedbyte=getBytesLoaded();
totalbyte=getBytesTotal();

}

onClipEvent(enterFrame) {
loadedbyte1=getBytesLoaded();
if (sluttid=starttid) {
loadedbyte2=getBytesLoaded();
speed="Current Speed: "+(loadedbyte2-loadedbyte1)+" kbps";
starttid=int(getTimer()/1000);
sluttid=starttid+1;
}
}

Når der så er gået ét sekund er start- og sluttid ens, de to loadedbytes bliver sammenholdt og du opdaterer speed, derefter defineres starttid igen til 1, sluttid til 2, når der er gået et sekund til... you get the picture :0)

Ved ikke helt, har ikke testet det men det burde vel fungere. Prøv det af og meld tilbage :0)
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 22:24 #2
Der skal selvfølgelig være to == i if sætningen...
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 22:27 #3
Nu er der selvfølgelig endnu en ting at tænke på.

loadedbyte1 bliver sat ved hver enterFrame. Dvs. den bliver også sat umiddelbart if sætningen er true, hvormed der ikke rigtig er nogen forskel på loadedbyte1 og 2... de bliver jo sat lige efter hinanden. Så må du næsten have to timers på der opererer hvert sekund, og gemmer hver bytes variabel så der præcist er gået et sekund imellem den ene og den anden bliver fastsat.
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 22:27 #4
umiddelbart før...
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 22:35 #5
Det burde kunne klares således:

onClipEvent(load) {
starttid=int(getTimer()/1000);
sluttid=1;
loadedbyte=getBytesLoaded();
totalbyte=getBytesTotal();
byte = true;
}

onClipEvent(enterFrame) {
if(byte){
loadedbyte1=getBytesLoaded();
byte = false;
}
if (sluttid==starttid) {
loadedbyte2=getBytesLoaded();
speed="Current Speed: "+(loadedbyte2-loadedbyte1)+" kbps";
starttid=int(getTimer()/1000);
sluttid=starttid+1;
byte = true;
}
}

Så bliver loadedbyte1 sat til at begynde med, og derefter hver gang speed er sat. Så går der et sekund, de to bytes variabler bliver sammenholdt, og er nu forskellige med ét sekund.
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 22:41 #6
Argh endnu en ting :0)

Du skriver kbps, men output er i bytes, ikke kilobytes. Du må enten definere loadedbyte1(og 2) som getBytesLoaded()/1000 hvor du har decimaler, eller som int(getBytesLoaded()/1000) i rene kb...

Er du der?!
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 22:44 #7
Det kører ikke helt. Den skriver bare nul hele tiden. Men det skal siges at den flash efterhånden er lidt rodet, så måske er det mig.
Jeg har et mc med det dynamiske tekstfelt i, og jeg har onClipEvent koden på dette mc i hovedfilmen. Den er lidt skummel
-
Måske var det bedre som frameaction i hovedfilmen, det prøvede jeg først, men gik kold. Men jeg tror det er nemmere. Tre frames med tekstfeltet i hvor frame 1 siger nogle variabler, frame 2 afvikler dem og frame 3 ændrer variablerne og goto'er til 2
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 22:47 #8
Den står i to frames der i forvejen looper pga. if (getBytesLoaded()<getBytesTotal()) {gotoAndPlay (den frame lige før !)}
Måske laver den onload hver gang den springer tilbage til første frame af de to !?
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 22:50 #9
Men jeg kan glæde dig (og især mig selv) med at den der med at ændre variabler fra den ene til den anden film nu er på plads.
Så der får du lige pointsne, og mange tak (o;
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 22:51 #10
Herligt :0)

Men denne burde da også virke efter hensigten nu?! Uanset om du laver frame eller clipEvent loop (de er lige hurtige)... kan du evt. sende filen til mig?
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 22:53 #11
Så er du selv ude om det, men jeg vil meget gerne have dine kommentarer... Håber du kan finde rundt i den (o;

Jeg uploader den lige (for en kort stund) !
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 22:57 #12
Hehe, og jeg som troede det kun drejede sig om en demo af at lave en bytes tæller thingie ;0)

Glæder mig til at se hvad du laver...
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 23:03 #13
http://www.legende.dk/ultimate.fla

(Der skulle du kunne downloade den ene film)

Den "halvfærdige" side/spil ligger på.
http://www.legende.dk/ultimate
Så du kan se sammenhængen + den fantastiske variabel-fest.
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 23:08 #14
Til dig, og eventuelle andre, der måtte klikke på linket...
Jeg ved godt det er verdens grimmeste eksplosion, der er i spillet, og jeg skifter den snarligt ud. Undskyld for eventuelle mavesmerter (o;
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 23:09 #15
Det ser da efterhånden rigtig godt ud, okay lige eksplosionen, men ellers nice! Noget helt andet end det første jeg så :0)

Har lige hentet filen og åbner den nu, selvom jeg tror jeg har fejlen... melder tilbage om snart.
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 23:11 #16
Folk kan jo lide det rum-fis. Og det er sjovt at lave.. -glæder mig til at sætte lyde på (o;
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 23:31 #17
Er det hårdt ?
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 23:33 #18
Hehe ja lidt, 2 sek...
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 23:35 #19
Jeg fatter det jo ikke... getBytesLoaded(); fungerer ikke i en enterFrame! Den bliver sat én gang and thats it! Hvis man istedet sætter det på et frame loop som du selv foreslog, så er alt godt!

Jeg har indtil nu kun testet på min egen, og der fungerer det så helt fint. Har ikke kastet mig over din endnu, men hvad med jeg skriver frame scriptet her, så kan du selv forsøge at påføre det? Hvis det så ikke virker tager jeg et mere grundigt på din fil...

Der går jo altid et stykke tid før man fatter en andens fil helt.
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 23:38 #20
Det er rigtigt, og for 30 points skal du ikke rode rundt i mine sære placeringer af scripts. Men det er jo også blot tre frames i preloader-scenen... Men skriv dem endelig her, ellers kan du maile mig flashen tilbage, med scriptet i, på j@legende.dk.
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 23:39 #21
Hvis du har problemer som nævnt med getBytesLoaded, er det så ikke bare fordi du glemmer _root.
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 23:43 #22
Vil du hulke i havet, hvor blank kan man være ;0)

Selvfølgelig manglede jeg bare _root. hehe...

Oh well, nu får du den i frame script, så er det jo lige til at overføre på et mc hvis du hellere vil det.

frame script 1:

sluttid=1;
totalbyte=getBytesTotal();
byte = true;

frame script 2:

loadedbyte=getBytesLoaded();

starttid=int(getTimer()/1000);

if(byte){
loadedbyte1=getBytesLoaded();
byte = false;
}

if (sluttid==starttid) {
loadedbyte2=getBytesLoaded();
_root.speed="Current Speed: "+(loadedbyte2-loadedbyte1)+" kbps";
sluttid=starttid+1;
byte = true;
}

frame script 3:

if (loadedbyte == totalbyte) {
    gotoAndStop("saadan");
} else {
    gotoAndPlay(2);
}

Så må jeg vist hellere øve mig lidt på min egen fejlfinding, damn tænk at glemme noget så elementært hehe, men tak for reminder :0)
Avatar billede paask Nybegynder
06. marts 2002 - 23:54 #23
Du skal selvfølgelig huske at ændre gotoAndStop("saadan"); til din egen test på pro...

Som mc script vil det altså se således ud:

onClipEvent(load){
sluttid=1;
totalbyte=_root.getBytesTotal();
byte = true;
}

onClipEvent(enterFrame){
loadedbyte=_root.getBytesLoaded();
starttid=int(getTimer()/1000);

if(byte){
loadedbyte1=_root.getBytesLoaded();
byte = false;
}

if (sluttid==starttid) {
loadedbyte2=_root.getBytesLoaded();
_root.speed="Current Speed: "+(loadedbyte2-loadedbyte1)+" kbps";
sluttid=starttid+1;
byte = true;
}

if (loadedbyte == totalbyte) {
    _root.gotoAndStop("saadan");
}

}

Virker det hos dig nu?
Avatar billede baitianlong Nybegynder
06. marts 2002 - 23:58 #24
Jeg har jo "if pro<100 goto 2" i frame "3" som du ved, men med din kode i frame 1+2, og ingen ændringer i frame 3 (den går jo alligevel til "2"), skriver den nul hele tiden

Noget jeg ikke forstår er at når man tester movie (for at streame) virker det kun første gang !!! Anden gang man starter den, hvis man f.eks rewinder, er det tekstfelt væk !?!
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 00:00 #25
Ahaaa. Du har skrevet _root.speed som frameaction. Så er der en _root for meget (o;
Avatar billede paask Nybegynder
07. marts 2002 - 00:02 #26
Nej da? Med mindre tekstfeltet er i et andet mc...

Det er også meget vigtigt at variablerne i det første frame script bliver sat for sig selv, i en frame hvor du ikke kommer tilbage til! Ellers bliver sluttid = 1 hele tiden, byte er true og så går det galt...

Jeg uploader i øvrigt altid løbende istedet for at teste med stream, så problemer der ved jeg ikke så meget om...
Avatar billede paask Nybegynder
07. marts 2002 - 00:11 #27
Jeg har lige gang i en masse andre ting, så jeg venter lige på feed-back fra dig. Det håber jeg er ok :0)
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 00:12 #28
Jeg havde den lige på et tidspunkt, så det er nok OK, jeg skal bare lige overskue de forskellige preloaders
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 00:15 #29
"Man" skal bruge test movie for at simulere et modem, jeg har en meget hurtig linie, så jeg kan ikke nå at se noget når den er uploadet
Avatar billede paask Nybegynder
07. marts 2002 - 00:17 #30
Hehe kender det :0)

Jeg fylder altid mine filer med ubrugeligt bras der bare fylder, får de andre i huset til at hente mere end de plejer og lignende... Det virker bare mere 'rigtigt' for mig at teste under sådanne forhold.
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 00:19 #31
Jeg har lavet tekstfeltet speed i hovedfilmen/preloaderen, og så puttet objectaction'en på et lille mc udenfor scenen, det duer sgu ikke rigtig, jeg fatter ikke hvorfor.
Avatar billede paask Nybegynder
07. marts 2002 - 00:20 #32
Kalder du feltet speed, og har ellers påført koden præcist som jeg skrev ovenfor?
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 00:24 #33
Jeg har selvfølgelig fjernet den her:

if (loadedbyte == totalbyte) {
    _root.gotoAndStop("saadan");
}

da den jo looper via procent testen indtil pro=100
Men der er slet intet tekstfelt med den (speed) i !?! (Jeg har tjekket at farven ikke er sort og lign. (o; ) Det er mystisk !!

Kan jeg ikke lokke dig til at putte det på min fil (det er jo kun den lille ting) og sende den til mig  (((((((o;
Avatar billede paask Nybegynder
07. marts 2002 - 00:25 #34
Jo det ka' vi nok finde ud af :0)

Jeg skal netop til at spise aftensmad, og kan så gøre det derefter... ja jeg ved det, min døgnrytme giver ikke mening.
Avatar billede gotcha Nybegynder
07. marts 2002 - 00:30 #35
En meget simpel måde ville være at indsætte stop() i den første frame på hovedtidslinien og derefter vedhæfte følgende til et tomt movie clip i samme frame:

onClipEvent(enterFrame) {
    var total = _root.getBytesTotal()/1024;
}

onClipEvent(enterFrame) {
    var loaded = _root.getBytesLoaded()/1024;
    var time = getTimer()/1000;
    _root.vel = loaded/time;
    if(loaded == total) {
        // vis resten af filen
    }
}

For at vise den gennemsnitlige hastighed skal der så oprettes et tekstfelt på hovedtidslinien med navnet vel.

Dog er det vel at foretrække at få hastigheden til den nuværende tid i stedet for at få den gennemsnitlige hastighed (hvis man f.eks. har haft en meget langsom forbindelse i starten, men senere stiger meget, så vil det ikke afspejle sig i nær samme grad).

Matematisk set ville vi gøre det ved at opstille den hentede mængde som funktion af tiden, hvorefter vi kan differentiere og få den øjeblikkelige hastighed.

Dette kan vi dog ikke gøre her, da vi ganske enkelt ikke kan opstille nogen funktion. I stedet kan vi måle den hentede mængde mellem to frames, og da vi også har tiden mellem disse, så får vi en tilnærmelse til den øjeblikkelige hastighed. Jeg er imidlertid for træt til at skrive koden til dette, så det må vente :)

Håber det kan bruges...

Mvh Morten
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 00:32 #36
Sådan har jeg det også, når jeg har mulighed for det, men i morgen skal jeg møde kl 6.30 , så jeg skal vist i coma nu !!

Jeg glæder mig til det er i hus, det er da en fed detalje, meget informativ !

Jeg har ikke helt styr på hvordan de object actions bliver afviklet i denne sammenhæng. Hvis procent sender den tilbage til "frame 1" (som er en keyframe), kører den så on(load) igen ? og hvis jeg sender den til "frame 2" kører den vel on(enterFrame) igen ?
Avatar billede paask Nybegynder
07. marts 2002 - 01:01 #37
Nice indskud Morten! Som altid kan du vise koden i minimal, men funktionel form. Det tager jeg hatten af for!

Legende-> mht load og enterFrame, hvis du har et loop mellem to frames og et instance at mc'et med koden i hver, så vil begge koder blive udført i hver frame! Det er jo ikke meningen, men som du har lavet det strækker mc'et sig over to frames, og load bliver kun udført én gang, enterFrame i hver frame.

Well, jeg lavede det som frame script alligevel, du looper jo mellem frames i forvejen. På dem måde ligger tekstfeltet speed i samme keyframe og layer som de andre. Det er nemmere for overskuelighedens skyld. Derudover har jeg påsat de forskellige stykker kode som framescript i dit speed layer, lige til at gå til. Den er nu sendt afsted i zippet form. Håber du nu får det hele til at virke :0)

Prøv evt. Mortens idé af, jeg har endnu ikke selv forsøgt.

Sov godt :0)
Avatar billede paask Nybegynder
07. marts 2002 - 03:16 #38
Det er virkelig godt gennemtænkt Morten.

Meget forklarende og meningsfyldt, jeg er dybdt imponeret over dine reflektioner. Jeg må sige det giver mig inspiration til at få læst op på alt det matematiske!

Efter at have set dine (absolut ikke) simple filer - også på levitated.net - så får jeg lyst til at kunne gøre lignende :0)

Well - en lille sidebemærkning :0)
Avatar billede gotcha Nybegynder
07. marts 2002 - 14:42 #39
Tak for komplimentet :)

Det kunne også være interessant at lave en lille tilføjelse til ovenstående kode, hvor vi beregner den resterende tid. Vi har hastigheden og kan let beregne den resterende mængde, så det er forholdsvis let at få tiden:

onClipEvent(enterFrame) {
    var total = _root.getBytesTotal()/1024;
}

onClipEvent(enterFrame) {
    var loaded = _root.getBytesLoaded()/1024;
    var time = getTimer()/1000;
    _root.vel = loaded/time;
    _root.timeLeft = (total-loaded)/_root.vel;
    if(loaded == total) {
        // vis resten af filen
    }
}

Dette er så i sekunder...

Mvh Morten
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 19:39 #40
Hej Paask.

Mange tak for hjælpen og mailen. Det er langt mere værd end 30 points alt det du har lavet her !!! Men jeg tror egentlig ikke du er specielt interesseret i points'ne. Flinker fyr.

Du skal dog lige svare og have dem alligevel  (o;

Når jeg streamer den i flash, er feltet ikke med. Det tror jeg er fordi du sætter nogle faktorer i frame 1, og når man streamer rewinder den bare (ikke reloader), så jeg flytter din definitionsframe hen lige før loopet !!!! -Men alt virker fint.

Det er stilet. Jeg har rettet den til og fylde flashen med musik, så prøv den på http://www.legende.dk/ultimate

Vi snakkes nok snart (du slipper ikke for mig og mine laaaange spørgsmål her).

Og også en tak til gotcha for de alternative inputs, den med resterende tid er temmelig stilet.
Avatar billede paask Nybegynder
07. marts 2002 - 19:46 #41
Det er virkelig blevet herligt at se på Legende! Lækker mambo musik :0)

Det var godt du fik rettet lidt i det, fik bytes til kb og lignende. Jeg sad og rodede lidt rundt i din fil igår, og du har efterhånden samlet en del goodies i den må man sige. Herligt lille site !

Der er lige én ting jeg vil foreslå dig, istedet for dine frame scripts er placeret på de layers der måske passer til, så er det betydeligt mere overskueligt hvis du har ét layer kun til scripts (og måske frame labels). Sådan et har jeg altid, det giver større overblik og det er nemmere at finde pågældende steder i filmen.

Ellers efterhånden et godt stykke arbejde :0)

Jeg kommer så lige med et svar...
Avatar billede gotcha Nybegynder
07. marts 2002 - 20:02 #42
Hvis I kigger på http://hhbk.subnet.dk/loadVel.html , så vises hastigheden (stadigvæk gennemsnittet, fordi jeg ikke har taget mig sammen til at gøre det mere præcist) med 2 decimaler, og desuden er der den resterende tid i sekunder neden under (hvis det har nogen interesse) :)

Mvh Morten
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 20:03 #43
Det er lidt rodet, for jeg laver selv mest framescript, og kan jo ikke så mange tricks endnu, selv om jeg synes det går rimeligt hurtigt. For et par måneder siden var mit vildeste ationscript
on(release) {play()};
HA Ha -det er ingengang løgn.

Men du og Barklund har virkelig givet mig meget, selv om han kun gi'r scripts'ne og du giver hjælp, mail m.v.

Hyg dig til næste spørgsmål dukker op fra legende (og tak for den fine kritik)
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 20:05 #44
Hey Gotcha.. -Den er stilet !! Og jeg har ikke givet points endnu (((o; hæ hæ
Avatar billede paask Nybegynder
07. marts 2002 - 20:14 #45
Som jeg sagde tidligere... Morten du er en inspirationskilde !!!

Mere af det - mere af det - vi må lære - jeg SKAL lære-  mer' mer' :0)

Tak for nu begge to.
Avatar billede gotcha Nybegynder
07. marts 2002 - 20:16 #46
legende.dk >> Hvordan preloader du din musik? Henter du bare en ny SWF ind (og hvordan er den i så fald opbygget)?

Mvh Morten
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 20:17 #47
Tag lige et koldt brusebad, Paask  (o;

C U Later.
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 20:19 #48
Det er bare en mp3-fil, der ligger i et layer. Preloaderen er jo i bytes, så den tager det hele med.
Avatar billede gotcha Nybegynder
07. marts 2002 - 20:19 #49
paask >> Hvad er din adresse (så sender jeg den lige, hvis du ellers er interesseret)?
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 20:20 #50
Min film på ultimate er opbygget med stjerneswf i level 0, preloader i scene 1 og menu i scene 2 af menuswf i level 2, Spillet er i level1 (og der kommer de andre menupunkter også !)
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 20:22 #51
Prøv lige at sende mig den også, gotcha
j@legende.dk
Avatar billede gotcha Nybegynder
07. marts 2002 - 20:30 #52
Tænkte bare på det, fordi jeg skal lave en mp3-afspiller for en kunde (der skal være de samme funktioner som på http://www.podlob.com - nr. 49 under Flash Research) :)

Sender lige kilden...
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 20:35 #53
Gotcha. Prøv lige min mambogenerator. Med hensyn til musik. http://www.legende.dk/mambo . Den fylder kun meget lidt i betragtning af hvor "meget" musik, der er i. Og kvaliteten af musikken er langt bedre end i det link du skrev !!
Avatar billede gotcha Nybegynder
07. marts 2002 - 20:42 #54
Kvaliteten af musikken på linket er sådan set irrelevant, idet at filerne skal hentes dynamisk vha. XML (kunden skal selv kunne tilføje numre vha. denne fil), og din fil indeholder desværre ikke de samme funktioner...

Jeg har forresten sendt dig filen :)

Mvh Morten
Avatar billede baitianlong Nybegynder
07. marts 2002 - 21:05 #55
Ja tak. Har lige kigget !! heftige koder. Jo bedre koder - jo færre linier, lader det til.
Avatar billede paask Nybegynder
12. marts 2002 - 13:44 #56
Jeg har lige været væk nogle dage, men vil meget gerne se filen også gotcha :0)

Hvis du vil sende til kaare@imma.dk vil jeg være meget glad for det!

Håber ellers det står godt til med begge projekter :0)
Avatar billede gotcha Nybegynder
13. marts 2002 - 19:58 #57
Har lige sendt den (det tog lidt lang tid, fordi jeg er sindssygt stresset pga. terminsprøver og en helvedes masse arbejde) :)

Mvh Morten
Avatar billede paask Nybegynder
13. marts 2002 - 20:09 #58
Tusind tak for det Morten!

Held og lykke med eksamener og afstresning :0)
Avatar billede gotcha Nybegynder
13. marts 2002 - 20:36 #59
Tak :)
Avatar billede baitianlong Nybegynder
14. marts 2002 - 00:09 #60
Hey Paask og Gotcha..

Jeg synes detaljen med timeleft var stilet, så den indplantede jeg lige i paask's framescript:

if (sluttid==starttid) {
loadedbyte2=getBytesLoaded();
speed="Current Speed: "+int((loadedbyte2-loadedbyte1)/1024)+" kbps";
timeleft="Time left: "+int((getBytesTotal()/(loadedbyte2-loadedbyte1))-(getTimer()/1000))+" Seconds";
sluttid=starttid+1;
byte = true;
}

Men her er problemet, det modsatte af morten/gotcha's gennemsnits hastighed. Timeleft farer op og ned i takt med download hastigheden...
Man skal nok have hastigheden defineret hver frame, men timeleft skal baseres på den gennemsnitlige hastighed.

-Den gæve kombiløsning (den må jeg lige prøve at brygge sammen i 1 action)  ((O;

P.S. til Paask>> Send mig gerne din "tepotte"-film, så jeg kan se på det med frameraten j@legende.dk
Avatar billede paask Nybegynder
14. marts 2002 - 13:13 #61
Jeg har lige sendt filen. Har desværre ikke lige tid til at se på din kode... måske senere :0)
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester