14. marts 2002 - 19:21Der er
24 kommentarer og 1 løsning
Hvordan med indhold
for nogle måneder lavede jeg dette ud fra en tutorial fra gotcha - nu sidder jeg og gerne vil have lagt indhold på - og så er jeg gået i stå... filmen smider et actionscript defineret menunavn i den understående tekstbox - men jeg vil gerne have den til at hoppe til en frame.. HJÆLP jeg sender gerne .fla
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
jeg har 1 knap med et dynamisk tekstfelt det ligger i et movieclip der styrer resten... AC i main timeline: function init () { depthHolder = 1; itemMaster._visible = false; myValues = new Array("tumult", "1000chairs", "artragous", "ericsson", "no entry", "no entry", "no entry", "no entry", "no entry", "no entry"); myStartX = 140; myStartY = 100; mySpacing = 30; buildCounter = 0; for (buildCounter; buildCounter <= myValues.length-1; buildCounter++) { duplicateMovieClip ("itemMaster", "myItem" + buildCounter, buildCounter); shortName = this["myItem" + buildCounter]; shortName._x = myStartX+buildCounter*mySpacing; shortname._y = myStartY; shortName.myNumber = buildCounter+1; shortName.myValue = myValues[buildCounter]; } } init(); stop();
jeg ville gerne udover at skrive til det dynamiske tekstfelt med menuoverskifterne evt sende den til en keyframe med samme label - eller endnu bedre et label tilhørende menupunktets nummer [1, 2 eller 7]
brug kun framelabels som starter med et bogstav eller underscore "_". dvs. "link_1" eller "_1" er begge OK men "1" duer ikke som frame label.
indsæt denne action på knappen i MC "itemMaster"
on (release) { whereToGo = this.targetLabel; _level0.gotoAndPlay(whereToGo); }
variablen whereToGo skal så indeholde dine framelabels i _root og defineres i for-løkken.
AC i main timeline: function init () { depthHolder = 1; itemMaster._visible = false; myValues = new Array("tumult", "1000chairs", "artragous", "ericsson", "no entry", "no entry", "no entry", "no entry", "no entry", "no entry"); myFrameLabels = new Array("tumult_label", "1000chairs_label", "artragous_label", "ericsson_label", "no entry_label", "no entry_label", "no entry_label", "no entry_label", "no entry_label", "no entry_label"); myStartX = 140; myStartY = 100; mySpacing = 30; buildCounter = 0; for (buildCounter; buildCounter <= myValues.length-1; buildCounter++) { duplicateMovieClip ("itemMaster", "myItem" + buildCounter, buildCounter); shortName = this["myItem" + buildCounter]; shortName._x = myStartX+buildCounter*mySpacing; shortname._y = myStartY; shortName.myNumber = buildCounter+1; shortName.myValue = myValues[buildCounter];
åhhh- hvad nu når jeg skal have det ind i et movieclip ude på min main timeline i en .swf der iøvrigt loades som level 1 helt tilbage i min hovedfilm...
1. Hovedfilm 2. Loader .swf [hvori min film ligger som et movieclip]
jeg ved ikke hvad denne bliver til: _level0.gotoAndPlay(this.whereToGo); ???
mvk:> Jeg kunne godt tænke mig at se den menu kom til at se ud? ville du have noget imod at sende mig en kopi af fla'en? Venligst willi@gizom.com
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.