16. marts 2002 - 18:38
Der er
30 kommentarer og 1 løsning
mouse inactive
findes der et eksempel på det - jeg ønsker at afspille en movie rundt om curseren når den ikke har bevæget sig i eks. 10 sekunder ? tak :o)
Annonceindlæg tema
Cloud & AI
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
16. marts 2002 - 22:03
#1
Der findes en MC event mouseMove som kan bruges til formålet. Sæt følgende action pådet MC som skal afspille når der er gået 10 sek. onClipEvent(load) { timeOutLength = 10*1000; startTimerOut(); function startTimeOut() { TimeOutActive = true; startTime = getTimer(); } } onClipEvent(mouseMove) { startTimerOut(); //reset timeOut } onClipEvent(enterFrame) { if ( TimeOutActive ) { if ( getTimer() - startTime > timeOutLength) { this.play(); TimeOutActive = false; } } } mvh geo
16. marts 2002 - 22:05
#2
typo rettelse>> onClipEvent(mouseMove) { startTimeOut(); //reset timeOut }
16. marts 2002 - 22:30
#3
kan man få det til at spille ved musen ? jeg har lavet en animation med nogle pinde der dannes i en cirkel den ani vil jeg gerne have til at køre rundt omkring pointeren...
16. marts 2002 - 22:46
#4
yes! Din animation skal bare køre omkring MC'ets centrum. rediger den sidste action (kun enterframe delen) onClipEvent(enterFrame) { if ( TimeOutActive ) { if ( getTimer() - startTime > timeOutLength) { this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; this.play(); TimeOutActive = false; } } }
17. marts 2002 - 00:28
#5
very nice mr lingo tak og godnat
17. marts 2002 - 11:47
#6
godmorgen lingo
du kan se eksemplet her:
http://fuzzy.homepage.dk jeg har sat den til 3 sekunder -
men hvordan sletter jeg animationen når brugeren flytter musen
som den er nu bliver den bare stående...
jeg kan ikke lige se det - min hjerne er på søndagsmode...
17. marts 2002 - 11:56
#7
Tænd/sluk for _visible property ved at redigere actionerne i mouseMove og enterframe events. onClipEvent(mouseMove) { startTimerOut(); //reset timeOut this._visible = false; } onClipEvent(enterFrame) { if ( TimeOutActive ) { if ( getTimer() - startTime > timeOutLength) { this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; this._visible = true; this.play(); TimeOutActive = false; } } }
17. marts 2002 - 12:01
#8
fedt :o) man hvordan genstarter man den så... for når man har bevæget musen 1 gang mens den er igang med animationen - så er der ikke mulighed for at den kan køre igen hvis man ikke bevæger musen...
17. marts 2002 - 12:04
#9
Det forstår jeg ikke..Har du oploaded den nye version ? kigger lige på resultatet..
17. marts 2002 - 12:10
#10
øjeblik - jeg UL lige
17. marts 2002 - 12:10
#11
den er UL
17. marts 2002 - 12:19
#12
det er den typo som harr sniget sig ind igen :( onClipEvent(mouseMove) { startTimeOut(); //reset timeOut this._visible = false; } onClipEvent(enterFrame) { if ( TimeOutActive ) { if ( getTimer() - startTime > timeOutLength) { this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; this._visible = true; this.play(); TimeOutActive = false; } } } Så skulle den gerne være i orden
17. marts 2002 - 12:30
#13
den havde jeg fanget .- men det hjælper ikke jeg har forklaret det dårligt - den skal kunne fange inactive mouse igen og igen - nu virker det "kun" 1ste gang :o)
17. marts 2002 - 12:38
#14
Mystisk..Prøv at indsætte en trace(). onClipEvent(mouseMove) { startTimeOut(); //reset timeOut this._visible = false; trace("_visible = " + this._visible ); } Får du stadig et output når du flytter musen efter 1.gang den forsvinder?
17. marts 2002 - 12:43
#15
mærkeligt - det hjælper ikke jeg får ikke noget output - så vidt jeg kan se...
17. marts 2002 - 12:46
#16
Du får vel i det midste et output INDEN din animation går igang for 1. gang.. eller hvad?
17. marts 2002 - 12:55
#17
Måske får et movieClip med _visible = false ingen mouseMove event ??? Lad os prøve med _alpha i stedet.. Erstat de 3 linier this._visible = true; this._visible = false; trace("_visible = " + this._visible ); med hhv this._alpha = 100; this._alpha = 0; trace("_alpha = " + this._alpha ); og hvis det heller ikke giver trace() output "_alpha = 0" på noget tidspunkt må vi flytte MC'et til et område udenfor stage i stedet
17. marts 2002 - 12:55
#18
jo jo - der får jeg _visible = false
17. marts 2002 - 12:57
#19
jeg får _visible = false på den første : this._visible = true; this._visible = false; trace("_visible = " + this._visible );
17. marts 2002 - 12:58
#20
Kan du Copy/paste MC actionen ind her i sin helhed uden at redigere i det ? Der må være en typo et eller andet sted.
17. marts 2002 - 13:01
#21
there u go: [tusinde tak for al din hjælp] onClipEvent(load) { timeOutLength = 10*300; //10*1000 startTimeOut(); function startTimeOut() { TimeOutActive = true; startTime = getTimer(); } } onClipEvent(mouseMove) { startTimeOut(); //reset timeOut this._alpha = 0; // this._visible = false; trace("_alpha = " + this._alpha ); // trace("_visible = " + this._visible ); } onClipEvent(enterFrame) { if ( TimeOutActive ) { if ( getTimer() - startTime > timeOutLength) { this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; this._alpha = 100; // this._visible = true; this.play(); TimeOutActive = false; } } }
17. marts 2002 - 13:20
#22
Har netop testet det sidste script på en demo fil og det virker! mc'en fremkommer så snart timeOutLength er nået. Hvis cursoren i mellemtiden bevæger sig udenfor stage kommer mc'en frem der hvor musen forlod stage. Der må være noget andet som giver problemet..
17. marts 2002 - 13:27
#23
æv - så det må være et eller andet imellem mit inactive mc og resten af filmen...
17. marts 2002 - 13:30
#24
Prøv lige at sende mig filen og fortæl mig hvad mc instancet hedder. geo@lingoman.dk
17. marts 2002 - 13:38
#25
den er på vej :o)
17. marts 2002 - 13:48
#26
Jeg har ikke fået din fil endnu.. Det kan være at animationen trækker for mange resourcer selv om den er usynlig.. Prøv en sidste gang med onClipEvent(mouseMove) { startTimeOut(); //reset timeOut this._alpha = 0; this.gotoAndStop(1); }
17. marts 2002 - 13:56
#27
jeg smutter snart for denne uge så hvis jeg skal hjælpe dig videre nu må du lige sende filen eller afprøve mit sidste foreslag.
17. marts 2002 - 18:23
#28
mærkeligt - jeg var lige ude :o( anyway - jeg prøver at sende den igen - så kan du kigge på den når du får tid :o) god søndag
18. marts 2002 - 08:23
#29
Fandt problemet! Dine helvedes mange duplicated letters sluger så meget processorkraft at alt andet går i stå! Løsningen er at gemme alle disse instancer af de flyvende bogstaver i et array og removeMovieClip dem alle så snart vi slukker for inactiveMC (_alpha = 0) Ellers fungerer vores action godt med onClipEvent(mouseMove) { startTimeOut(); //reset timeOut this._alpha = 0; this.gotoAndStop(1); } Dette sørger jo for at duplicateMovieClip ikke bliver udført i frame 2 før vi tænder for MC'en igen. Jeg skal på arbejde nu men vil gerne hjælpe dig med removeMovieClip koden så snart jeg får tid igen.
18. marts 2002 - 13:24
#30
fedt lingo :o) TAK
18. marts 2002 - 13:27
#31
jeg ville gerne afsætte flere point til dig men jeg kan ikke finde funktionen efter det nye design - er jeg blind ?
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.