Ja da. Det det er der blot til test og demonstration.
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<script language='javascript'>
var ditBillede = "
http://plenty.dk/webcam32.jpg"; // det billed din webcam opdaterer.
var antalSek = 5;
// antal sekunder imellem der opdateres.
var preImg = new Image();
preImg.src = ditBillede;
var taeller = new Date();
taeller = Math.floor(taeller.valueOf());
// det tal findes næppe i brugeren cashe
var timeHandle = null;
function startLoad() {
preImg.src = ditBillede +"?" +taeller; // start en ny load
timeHandle = setTimeout( "checkDone()", antalSek * 1000 );
}; //end startLoad()
function checkDone() {
if ( preImg.complete ) { // næste billede er klar.
document.images.swapimage.src = preImg.src;
taeller += 1; // tæl tæller een op
startLoad();
} else {
timeHandle = setTimeout( "checkDone", 100 );
}
}; //end checkDone()
startLoad();
</script>
<HEAD>
<TITLE>Reload af samme Billede (fx til webcam)</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<center><img src="
http://plenty.dk/webcam32.jpg" width=320 height=240 name="swapimage"></center>
</BODY>
</HTML>
og hvis du er tilfreds med det tar jeg da gerne dine points. Men jeg synes nu ikke det er godt nok. prøv evt at snakke med support på viborg.net
mvh JakobA