Holde styr på Clienter
Jeg har et program med en serversocket hvortil en eller flere clientsokets kan connecte sig.Når jeg skal sende noget til den første som connecter sig gør jeg følgende
ServerSocket.Socket.Connection[0].SendText('Hej client');
men hvordan får jeg connection nummeret ud i severprogrammet når en client connecter sig så jeg kan holde styr på hvem som er hvem ?
