01. maj 2002 - 18:56Der er
1 kommentar og 1 løsning
camera rotation om 3d-model
Jeg har nogle 3D-objekter som cameraet skal bevæge sig i en cirkel bevægelse rundt om når museknappen holdes nede inde i 3D-vinduet. Jeg kan ikke rigtig få det til at køre, da mine lingo-skills er ikke så gode endnu. Er der en haj derude som kan give en god forklaring eller give et eksempel på et script der kan gøre dette
Ellers..
Hvordan får man en alle elementer i en 3D figur til at rotere samtidig?
member("whichcastmember").model(X).rota......
roterer kun en enkelt af modellerne. hvad skal model(X) udskiftes med for at få samtlige modeller til at rotere samtidigt!!
Hvis du vil rotere flere modeller samtidigt kan du gruppere dem før du roterer dem. Jeg går ud fra at du vil have de forskellige modeller til at rotere omkring samme punkt.
Global modelX Global modelY Global groupX
on prepareMovie groupX = member(whichcastmember).newGroup("groupX") modelX = member(whichcastmember).model(whichModel) modelY = member(whichcastmember).model(whichModel) groupX.addChild(modelX, #preserveWorld) groupX.addChild(modelY, #preserveWorld) end prepareMovie
on enterFrame if the mouseDown = true then groupX.rotate(X-akse,Y-akse,Z-akse,#self) end if end enterFrame
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.