16. september 2002 - 18:54
Der er
10 kommentarer og 1 løsning
Random
Hejsa... Hvordan laver jeg et random tal i delphi? Det skal være sådan at det ikke bare er tilfældige tal hvor det første alligevel altid er fx. 7. Hvis det har nogen betydning så er de 24 tal jeg har som skal være tilfældige. Ralle
Annonceindlæg tema
Offentlig digitalisering
Fra effektivisering til digital suverænitet. Hvordan skaber det offentlige en digital fremtid med AI, sikkerhed og kontrol i centrum?
16. september 2002 - 19:02
#1
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); var i : integer; begin randomize(); i := random(24)+1; showmessage(inttostr(i)); end; Stoney
16. september 2002 - 19:04
#2
Risikerer (hvis det staves sådan) man så ikke at få det samme tal igen?
16. september 2002 - 19:06
#3
Det skal bare være tilfældigt fra hver gang programmet startes.
16. september 2002 - 19:06
#4
jo, det kan du godt risikere. Men du skrev du ville undgå den startede med samme tal hver gang. Stoney
16. september 2002 - 19:13
#5
Det er til sådan et større eller mindre end spil, så det samme tal må ikke komme to gange under hver runde (ny runde startes ved at lukke programmet så derfor for hver start op).
16. september 2002 - 19:14
#6
Hvis du har en løsning til ovenstående må du meget gerne skrive den.
16. september 2002 - 19:46
#7
Jeg kigger på det senere i aften Stoney
16. september 2002 - 20:15
#8
Okay, tak
16. september 2002 - 22:08
#9
Drop en button1 og en listbox1 Listbox1 er kun med for at vise hvilke tal der endnu ikke er trukket var Form1: TForm1; strlist : Tstringlist; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var i : integer; antaltilbage : integer; begin strlist := Tstringlist.Create; For I := 1 to 24 do strlist.Add(inttostr(i)); end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var i,ran : integer; begin randomize(); ran := random(strlist.Count) ; strlist.Delete(ran); listbox1.Items.Assign(strlist); if strlist.Count = 0 then showmessage('Game over, alle tal er trukket'); end; procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction); begin strlist.Free; end; Stoney
16. september 2002 - 22:16
#10
rettelse, så du også kan se hvilke tal der blev udtrukket var Form1: TForm1; strlist : Tstringlist; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var i : integer; antaltilbage : integer; begin strlist := Tstringlist.Create; For I := 1 to 24 do strlist.Add(inttostr(i)); end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var i,ran : integer; begin randomize(); ran := random(strlist.Count) ; showmessage('Udtrukket tal: ' + strlist.Strings[ran]); strlist.Delete(ran); listbox1.Items.Assign(strlist); if strlist.Count = 0 then showmessage('Game over, alle tal er trukket'); end; procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction); begin strlist.Free; end; Stoney
17. september 2002 - 14:07
#11
Takker
Kurser inden for grundlæggende programmering