Avatar billede pistolpalle Nybegynder
03. juni 2003 - 13:54 Der er 10 kommentarer og
1 løsning

Billed counter

Hvordan laver man en slags billed counter så man kan se hvad nummer billede det er og hvor mange der er i det hele?
Avatar billede gulekings Nybegynder
03. juni 2003 - 14:39 #1
det kommer helt an på hvordan du henter billederne! du skal nok skrive lidt mere for at få et klart svar!
Avatar billede pyroman Nybegynder
03. juni 2003 - 15:51 #2
Du kunne jo smide hvert billede i hvert sit mc og med det samme instancenavn tilføjet et tal. fx "pic1", "pic2", "pic3" osv...

Så kan du tjekke hvormange der er med dette smarte stykke kode:

function checkPics (){
  picNum = 0;
  for(names in _root){
    picNum++;
  }
  trace(picNum);
}

Men som guleking siger, så er det nok bedst at vi får lidt mere at vide om din situation...

/Filip
Avatar billede pistolpalle Nybegynder
03. juni 2003 - 20:08 #3
altså jeg har lavet en aniamation og så er der nogle billeder som jeg har lagt ind i flash... der er ikke lavet en mappe hvor den loader billederne fra eller noget
Avatar billede pyroman Nybegynder
04. juni 2003 - 13:29 #4
hver gang du henter et billede ind i flash kunne du jo øge en counter:

attachMovie/loadMovie ("billede") - eller hvad du har:
picCounter++;

Og så kan du vel bare aflæse "picCounter"...
Avatar billede pistolpalle Nybegynder
04. juni 2003 - 23:11 #5
Jeg forstår det ikke helt men prøver at lave det lidt senere du kan bare oprette et svar så skal du nok få point
Avatar billede pyroman Nybegynder
05. juni 2003 - 15:56 #6
Altså der er sådan set 3 måder at få billeder ind i flash:

1. importere dem, lægge dem på scenen - for sig selv eller i et MC

2. importere dem, lad dem blive i library'et og hente dem ind med attachMovie();

3. Lade være med at importere dem, men henter dem ind dynamisk med loadMovie(); (gælder kun i MX og for .jpg'er)

Hvilken af disse 3 metoder bruger du?

Få det til at funge først, inden du giver mig point - jeg har ikke travlt :o)
Avatar billede pistolpalle Nybegynder
05. juni 2003 - 19:05 #7
Jeg bruger, den nok nemmeste, nummer 1

ok det lader jeg så vær med
Avatar billede pistolpalle Nybegynder
05. juni 2003 - 19:24 #8
men jeg vil gerne begynde at bruge den måde som du kalder for nummer 3 hvor man ligger billederne i en mappe og loader dem ind i MX
Avatar billede pyroman Nybegynder
06. juni 2003 - 13:32 #9
Okay så gør du sådan her når du loader et nyt billede ind:

_root.picNum = 0;
function newPicture (path, name, x, y);
  _root.createEmptyMovieClip(name, picNum+1);
  _root[name].loadMovie(path);
  _root[name]._x = x;
  _root[name]._y = y;
  _root.picNum++;
}

Og så laver du et nyt billede med:

newPicture("billede.jpg", "billede", 50, 28);

Og så kan du også tjekke antallet af billeder ved at udskrive variablen "picNum"...
Avatar billede pistolpalle Nybegynder
02. juli 2003 - 22:27 #10
Har fået det til at virke

Laver du et svar?
Avatar billede pistolpalle Nybegynder
08. marts 2004 - 00:22 #11
lukker
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester