Winsock: UDP
Hvis du laver en UDP server altsåWinsock.LocalPort = 12345
Winsock.Bind
Så hvis folk sender noget til dig kan du fint svare igen med winsock.SendData
Men hvis personen disconnecter og connecter igen kan du stadig modtage men får error når du prøver at svare igen.
Hvordan ungår man dette problem?