Nu stopper alle lyde??
Jeg har en hovedmenu.Når man kører over et menupunkt, hopper man til en anden frame, hvori der bliver loadet et mc ved navn "flammer_mov" som har instance navn "flam_mov".
I dette mc bliver der loadet et sound objekt ved navn "flammelyd_ob", med instance navn "flammelyd", hvori denne kode sidder:
minLyd = new Sound();
minLyd.attachSound("flammelyd");
minLyd.start(0, 99);
Det spiller fint.
Når jeg så skal stoppe lyden er der en knap med koden:
on (rollOver) {
_root.flam_mov.flammelyd.minLyd.stop();
gotoAndStop("start");
}
Det spiller også fint.
Nu bruger jeg så en loadMovie til at loade en player.swf, hvori der er 3 numre man kan afspille.
Til at afspille 1. nummer i frame 1 bruger jeg denne kode:
mySound = new Sound(_root.player_holder);
mySound.attachSound("nr1");
mySound.start("", 999);
Det spiller også fint.
Nu er balladen når jeg kører over knappen med koden:
on (rollOver) {
_root.flam_mov.flammelyd.minLyd.stop();
gotoAndStop("start");
}
Så stopper alting med at spille? Hvad gør jeg forkert? (nr1 skal ikke stoppe..)
