framerate skal nok ligge mellem standard 12 og max. 25 - men det er compen der sætter grænsen (en skod-comp kan IKKE køre 25 fps)
jeg har kun oplevet at movieclips hakker hvis jeg har for mange udregninger i min kode ... kan du evt. se hvor meget CPU-kraft du bruger under kørslen ?
Min CPU Usage ligger normalt og svinger mellem 4 - 10 % men så snart jeg loader min animation i flash så ligger CPU Usage pludselig på mellem 95 og 100 %
Ved ikke om det er en tung animation - det er en af mine første i flash...
:) har lige tjekket min .swf fil og den fylder (tør næsten ikke sige det) 332 kb så der har vi måske svaret.
Men jeg skal bruge 4 ret store billeder i min animation og de bliver "grynet hvis jeg sætter dem længere ned i kvalitet. Måske jeg skulle prøve med en preloader.
Du kan lave en simpel preloader ved at indsætte en tom frame i starten af din film, og lave et dyn. tekstfelt med variablen "loader", og skrive dette script i den frame:
stop(); createEmptyMovieClip("pre", 0); pre.onEnterFrame = function() { hentet = _root.getBytesLoaded(); total = _root.getBytesTotal(); pro = Math.round((hentet/total) * 100); _root.loader = pro + " % loaded"; if(pro == 100) _root.play(); }
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.