I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
framerate skal nok ligge mellem standard 12 og max. 25 - men det er compen der sætter grænsen (en skod-comp kan IKKE køre 25 fps)
jeg har kun oplevet at movieclips hakker hvis jeg har for mange udregninger i min kode ... kan du evt. se hvor meget CPU-kraft du bruger under kørslen ?
Min CPU Usage ligger normalt og svinger mellem 4 - 10 % men så snart jeg loader min animation i flash så ligger CPU Usage pludselig på mellem 95 og 100 %
Ved ikke om det er en tung animation - det er en af mine første i flash...
:) har lige tjekket min .swf fil og den fylder (tør næsten ikke sige det) 332 kb så der har vi måske svaret.
Men jeg skal bruge 4 ret store billeder i min animation og de bliver "grynet hvis jeg sætter dem længere ned i kvalitet. Måske jeg skulle prøve med en preloader.
Du kan lave en simpel preloader ved at indsætte en tom frame i starten af din film, og lave et dyn. tekstfelt med variablen "loader", og skrive dette script i den frame:
stop(); createEmptyMovieClip("pre", 0); pre.onEnterFrame = function() { hentet = _root.getBytesLoaded(); total = _root.getBytesTotal(); pro = Math.round((hentet/total) * 100); _root.loader = pro + " % loaded"; if(pro == 100) _root.play(); }
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.