Opbygning af billede på forhånd for at undgå flimmer (MFC)
Jeg indsætter et billede i min applikation, men når jeg enten ændre størrelsen eller bruger nogle af de ting jeg har indlagt i framen "flimrer" billedet.Det bliver ikke gentegnet hurtigt nok eller nogen lignende i OnPaint funktionen.. derfor kan det ses når billedet tegnes igen...
Er der en måde hvorpå man kan undgå dette?
Ved f.eks. på en eller anden måde at tegne billedet inden det skal vises og så derefter vise det?
Som det er nu bruger jeg BitBlt til at indsætte billedet..