Avatar billede jakwag Nybegynder
15. juli 2003 - 13:35 Der er 6 kommentarer og
1 løsning

Gemme array of custom Objects i tekstfil

Hej

Hvis man har lavet en array of custum objects i flash. Kan man så gemme den på en eller anden måde og så hente den igen runtime?

Ligesom man f.eks. kan med shared objects, men istedet for at den bliver hentet lokalt skal den altså hentes fra serveren.

: ) Jakob
Avatar billede barklund Nybegynder
15. juli 2003 - 13:48 #1
Nope... Du må skrive din egen serializing funktion, der omformer din objekter til en lang (evt. binær) streng, der kan gemmes i en database. Og så selvfølgelig en deserializer for at parse tilbage til actionscript. Det er ikke noget problem, men kan godt være lidt besværligt...
Avatar billede jakwag Nybegynder
15. juli 2003 - 13:55 #2
ØV. Det vill ellers være anvendeligt, det var netop databasen jeg ville undgå da det er lidt "over kill" i dette tilfælde.

Jeg tror at jeg prøver at smide det ned i en tekst fil med noget ASP.

Kender du tilfældigvis nogle gode tutorials til at skrive en tekst fil fra flash ved hjælp af ASP?

kom med et svar. : )
Avatar billede thulstrup Nybegynder
15. juli 2003 - 14:10 #3
Avatar billede jakwag Nybegynder
15. juli 2003 - 14:17 #4
cellblock > Tak, det er altså en slags ASP funktion. Men hvordan kan jeg kalde den fra flash?
Avatar billede thulstrup Nybegynder
15. juli 2003 - 14:31 #5
loadVariables("skrivtilfil.asp?streng="+minStreng, this);
Avatar billede barklund Nybegynder
15. juli 2003 - 14:35 #6
Fjong
Avatar billede jakwag Nybegynder
15. juli 2003 - 14:37 #7
Kanon, tak. : )
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester