Avatar billede new_at_java Nybegynder
16. juli 2003 - 23:41 Der er 17 kommentarer og
1 løsning

Cannot resolve symbol

Hej
Jeg er ny i JAVA, og få ovenstående fejl.

Jeg får fejlen når jeg skal compile.

Jeg kører med j2sdk1.4.1

Koden jeg kører har jeg forsøgt at compile på en anden maskine med j2sdk1.3.1, hvor det virker, så jeg tror ikke det er koden..

Kører med win2000 er der noget man skal huske at gøre inden man kan gå igang? f.eks tilføje noget til miljøvariablene?
Avatar billede dsj Nybegynder
16. juli 2003 - 23:44 #1
Det ville hjælpe at se den kode hvor det går galt :)
Avatar billede arne_v Ekspert
16. juli 2003 - 23:45 #2
Hvilket symbol ?
Avatar billede new_at_java Nybegynder
16. juli 2003 - 23:52 #3
okay, i bad selv om det :)

først compilerer jeg denne, (som virker fint)...

//Author: Henrik Høltzer
//Date: 11.maj 2002
//Version: 2.0

//Spil - "Gæt et tal" med GUI
//Distribueret Client/Server


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
import java.io.Serializable;
import java.net.*;
import java.util.ArrayList;

//
//************ AWT - class GUISpilTester********************************************
//

class GUISpilTester extends Frame{
  private TopTiConnection topTiConnection = null;
  private SpilConnection spilConnection = null;

  private Panel topPanel;
  private Panel midtPanel;
  private Panel bundPanel;

  private Label topLabel, topTiLabel, forsøgLabel;
  private Label infoLabel1, infoLabel2, infoLabel3, infoLabel4;
  private Label navnLabel, gætLabel, svarLabel, antalLabel;

  private TextField navnTextField, gætTextField, svarTextField, antalTextField;

  private Button nytSpilButton, afslutButton, nulstilButton, gætButton;
  private GUITopTiListObserver topTiList;
  private java.awt.List forsøgList;

  public GUISpilTester(TopTiConnection topTiConnection, SpilConnection spilConnection){
        this.topTiConnection = topTiConnection;
        this.spilConnection=spilConnection;

        topPanel = new Panel();
        midtPanel = new Panel();
        bundPanel = new Panel();
        Font overskrift, label;
        add(topPanel);
        add(midtPanel);
        add(bundPanel);

        setLayout(null);
        topPanel.setLayout(null);
        topPanel.setBounds(0,0,800,75);

        midtPanel.setBounds(0,75,800,450);
        bundPanel.setBounds(0,525,800,75);
        bundPanel.setBackground(Color.blue);


        nytSpilButton = new Button("Nyt Spil");
        nytSpilButton.addActionListener(new NytSpilListener());
        afslutButton = new Button("Afslut");
        afslutButton.addActionListener(new AfslutListener());
        nulstilButton = new Button("Nulstil TopTi");
        gætButton = new Button("Nyt Gæt");
        gætButton.setBounds(5,150, 150,25);
        gætButton.addActionListener(new GætListener());
        midtPanel.add(gætButton);
        nytSpilButton.setBounds(10,5,100,40);
        afslutButton.setBounds(125,5,100,40);
        nulstilButton.setBounds(600,5,150,40);
    //    nulstilButton.addActionListener(new NulstilListener());
        bundPanel.add(nytSpilButton);
        bundPanel.add(afslutButton);


        topTiLabel = new Label("Top Ti Liste");
        midtPanel.add(topTiLabel);
        topTiLabel.setBounds(535,5,250,25);

        label = new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16);
        topTiLabel.setFont(label);
        topTiLabel.setForeground(Color.white);
        topTiLabel.setBackground(Color.gray);

          topTiList = new GUITopTiListObserver(10+1, topTiConnection);
        midtPanel.add(topTiList);
        topTiList.setBounds(535,40,250,350);

        forsøgLabel = new Label("Tidligere Gæt");
        midtPanel.add(forsøgLabel);
        forsøgLabel.setBounds(335,5,150,25);

        label = new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16);
        forsøgLabel.setFont(label);
        forsøgLabel.setForeground(Color.white);
        forsøgLabel.setBackground(Color.gray);

          forsøgList = new java.awt.List(20);
        midtPanel.add(forsøgList);
        forsøgList.setBounds(335,40,150,350);


        bundPanel.add(nulstilButton);
        bundPanel.setLayout(null);

        overskrift = new Font("SansSerif", Font.BOLD, 24);
        topLabel = new Label("SPIL: Gæt et tal mellem 0 og 10.000");
        topLabel.setFont(overskrift);
        topPanel.add(topLabel);
        topLabel.setForeground(Color.white);
        topLabel.setBackground(Color.gray);
        topLabel.setBounds(5,0,800,75);

          midtPanel.setLayout(null);

          navnLabel = new Label("Spiller navn");
          gætLabel = new Label ("Indtast Gæt");
          svarLabel = new Label("Svar");
          antalLabel = new Label("Antal gæt");

          infoLabel1 = new Label("Vejledning");
          infoLabel2 = new Label("Indtast navn, herefter klikkes på Nyt Spil");
          infoLabel3 = new Label("Nu kan der indtastes et Gæt, når det er ");
        infoLabel4 = new Label("foretaget - klikkes på Nyt Gæt osv.");

        label = new Font("SansSerif", Font.BOLD, 16);
        infoLabel1.setFont(label);
        infoLabel1.setForeground(Color.white);
        infoLabel1.setBackground(Color.gray);
        infoLabel2.setForeground(Color.white);
        infoLabel2.setBackground(Color.gray);
        infoLabel3.setForeground(Color.white);
        infoLabel3.setBackground(Color.gray);
        infoLabel4.setForeground(Color.white);
        infoLabel4.setBackground(Color.gray);

        navnLabel.setForeground(Color.white);
        navnLabel.setBackground(Color.gray);
        gætLabel.setForeground(Color.white);
        gætLabel.setBackground(Color.gray);
        svarLabel.setForeground(Color.white);
        svarLabel.setBackground(Color.gray);
        antalLabel.setForeground(Color.white);
        antalLabel.setBackground(Color.gray);

        navnLabel.setBounds(5,5, 150,25);
          gætLabel.setBounds(5,40, 150,25);
          svarLabel.setBounds(5,70, 150,25);
          antalLabel.setBounds(5,100, 150,25);
        infoLabel1.setBounds(5, 200, 250, 20);
        infoLabel2.setBounds(5, 220, 250, 15);
        infoLabel3.setBounds(5, 235, 250, 15);
        infoLabel4.setBounds(5, 250, 250, 20);

          navnTextField = new TextField("",15);
          gætTextField = new TextField(15);

          svarTextField = new TextField(15);
          antalTextField = new TextField(15);

          navnTextField.setBounds(160,5,150,25);
          gætTextField.setBounds(160, 40,150,25);
          svarTextField.setBounds(160,70,150,25);
          antalTextField.setBounds(160,100,150,25);

        midtPanel.add(navnLabel);
        midtPanel.add(gætLabel);
        midtPanel.add(svarLabel);
        midtPanel.add(antalLabel);
        midtPanel.add(infoLabel1);
        midtPanel.add(infoLabel2);
        midtPanel.add(infoLabel3);
        midtPanel.add(infoLabel4);
        midtPanel.add(navnTextField);
        midtPanel.add(gætTextField);
        midtPanel.add(svarTextField);
        midtPanel.add(antalTextField);

        show();
        new Thread(topTiConnection).start();
}

//
//***************INNERCLASS class GUITopTiList*****************************
//

    class GUITopTiListObserver extends java.awt.List implements Observer{

        public GUITopTiListObserver(int size, TopTiConnection topTi){super(size); topTi.addObserver(this);};

        public void update (Observable obs, Object topTiList){
          java.util.List topliste = (java.util.List)topTiList;
          Spiller s;
          this.removeAll();
          for (int i=0; i<topliste.size(); i++){
                  s = (Spiller)topliste.get(i);
                  this.add(s.getNavn() + ": " + s.getAntal());
            }
        }
    }

//
//***************INNERCLASS class GUIForsøgListObserver*************************
//
//UDGÅR: Opdateringen af forsøgsliste flyttes ind under GætListener's actionPerformed
//
//    class GUIForsøgListObserver extends java.awt.List implements Observer{
//
//        public GUIForsøgListObserver(int size){super(size);};
//
//        public void update (Observable obs, Object dummy){
//              this.add(gætTextField.getText() + "    " + svarTextField.getText());
//        }
//    }


//
//***************INNERCLASS class Lukker*************************
//

    class Lukker extends WindowAdapter{
        public void windowClosing(WindowEvent e){
              spilConnection.close();
              System.exit(1);
        }
    }

//
//***************INNERCLASS class AfslutListener*************************
//

    class AfslutListener implements ActionListener{
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            spilConnection.close();
            System.exit(1);
        };
    }

//
//***************INNERCLASS class NulstilListener*************************
//
//    class NulstilListener implements ActionListener{
//        public void actionPerformed(ActionEvent e){topTi.nulstil();};
//    }

//
//***************INNERCLASS class NytSpilListener*************************
//

    class NytSpilListener implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            if ((navnTextField.getText()).equals("")) svarTextField.setText("indtast navn først");
            else {
                    try{
                        spilConnection.send("nyt" + " " + navnTextField.getText());
                        forsøgList.removeAll();
                        svarTextField.setText(spilConnection.receive());
                    }
                    catch (IOException IOEx){System.err.println("IOException");};
            }
        }
    }

//
//***************INNERCLASS class GætListener*************************
//

    class GætListener implements ActionListener{
        private String svar=null;
        private int gæt;

        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            if (gætTextField.getText() == null) svarTextField.setText("indtast dit gæt ovenfor");
            else {
                    try{
                        gæt=Integer.parseInt(gætTextField.getText());
                            spilConnection.send("guess" + " " + gæt);
                          svarTextField.setText(spilConnection.receive());
                          forsøgList.add(gætTextField.getText() + "    " + svarTextField.getText());
                    }
                    catch (IOException IOEx){}
            }
        }
    }
}


//
//**************** class SpilConnection ******************************
//

class SpilConnection{
    private String host = "127.0.0.1";
//    private int port = 1026;

    private Socket sock = null;
    private BufferedReader input = null;
    private PrintWriter output = null;

    public SpilConnection(int port){
      try {
          sock = new Socket(host, port);
          System.out.println("Spil client forbundet til " + sock.toString());
          input = new BufferedReader(
                    new InputStreamReader( sock.getInputStream() ) );
          output = new PrintWriter( sock.getOutputStream(), true );
        }
        catch (UnknownHostException UnHoEx) { // new Socket
          System.err.println("Ukendt host: " + host);
          System.err.println(UnHoEx);
        }
        catch (NoRouteToHostException ex) { // new Socket
          System.err.println("Ingen forbindelse til host: " + host);
          System.err.println(ex);
        }
        catch (ConnectException ex) { // new Socket
          System.err.println("Kan ikke forbinde til " + host + " port " + port);
          System.err.println(ex);
        }
        catch (SocketException ex) {
          System.err.println("Serveren har pludselig afbrudt forbindelsen");
          System.err.println(ex);
        }
        catch (IOException CoEx) { // new Socket
          System.err.println("Ukendt fejl ved skabelse af forbindelse");
          System.err.println(CoEx);
        }
    }


    public void send(String request) {
        System.out.println("SpilConnection: send()");
        output.println(request);}

    public String receive() throws IOException {return input.readLine();}

    public void close(){
        try {
              if (input != null) input.close();
              if (output != null) output.close();
              if (sock != null) sock.close();
            }
            catch (IOException ex) {
              System.err.println("Fejl ved lukning af forbindelser");
              System.err.println(ex);
          }
    }

}

//
//****************** class TopTiConnection ***************************
//

class TopTiConnection extends Observable implements Runnable{
    private String host = "127.0.0.1";
    private int port = 1025;

    private Socket sock = null;
    private ObjectInputStream input = null;

    public TopTiConnection(int portnr) {port=portnr;}

    public void run(){
      try {
          ArrayList toptiliste;
          sock = new Socket(host, port);
          System.out.println("Spil client forbundet til " + sock.toString());
          input = new ObjectInputStream( sock.getInputStream());

          while (true) {
            try{ toptiliste = (ArrayList) input.readObject();
                setChanged();
                notifyObservers(toptiliste);}
            catch (Exception e){};
          }
        }
        catch (UnknownHostException UnHoEx) { // new Socket
          System.err.println("Ukendt host: " + host);
          System.err.println(UnHoEx);
        }
        catch (NoRouteToHostException ex) { // new Socket
          System.err.println("Ingen forbindelse til host: " + host);
          System.err.println(ex);
        }
        catch (ConnectException ex) { // new Socket
          System.err.println("Kan ikke forbinde til " + host + " port " + port);
          System.err.println(ex);
        }
        catch (SocketException ex) {
          System.err.println("Serveren har pludselig afbrudt forbindelsen");
          System.err.println(ex);
        }
        catch (IOException CoEx) { // new Socket
          System.err.println("Ukendt fejl ved skabelse af forbindelse");
          System.err.println(CoEx);
        }
        finally { // udføres til sidst uanset exception eller ej
          try {
            if (input != null) input.close();
            if (sock != null) sock.close();
          }
          catch (IOException ex) {
            System.err.println("Fejl ved lukning af forbindelser");
            System.err.println(ex);
          }
        } // finally
    }// run
}// class


//
//******************* DRIVERCLASS: class SpilClient *******************
//

public class SpilClient {


    public static void main(String[] args){
        TopTiConnection topticonnection = new TopTiConnection(1025);
        SpilConnection spilconnection = new SpilConnection(1026);

        new GUISpilTester(topticonnection, spilconnection);
    }
}



//
//********* class spiller**********************************************
//

class Spiller extends Observable implements Serializable{
    private String navn;
    private int gæt;
    private int antal;
    private transient Spil spil;
    private transient TopTi topTi;

    public Spiller(String navn, Spil spil, TopTi topTi){
        this.navn = navn;
        this.spil=spil;
        this.topTi=topTi;
        antal=0;
    };

    public String gæt(int tal){
        antal++;
        switch (spil.forsøg(tal)){
            case -1: return "for lavt";
            case 1: return "for højt";
            case 2: return "tal er gættet - prøv nyt spil";
            case 0: {topTi.checkResultat(this);
                    return "godt gættet";};
        }
        return null;
    }


    public String getNavn(){return navn;};
    public int getAntal(){return antal;};
    public void setAntal(int nytantal){antal=nytantal;};
    public int getGæt(){return gæt;};

    public void setGæt(int nytGæt){
        gæt=nytGæt;
        setChanged();
        notifyObservers();
    };
    public Spil getSpil(){return spil;};
}
Avatar billede new_at_java Nybegynder
16. juli 2003 - 23:53 #4
derefter denne: (kommer om lidt)
Avatar billede mikkelbm Nybegynder
16. juli 2003 - 23:54 #5
Det er nok mere fejlmeldingen vi skal se...
Avatar billede arne_v Ekspert
16. juli 2003 - 23:55 #6
Men hvad er fejl-meddelsen ?
Avatar billede new_at_java Nybegynder
16. juli 2003 - 23:57 #7
Jeg compilerer den sådan:

C:\j2sdk1.4.1\bin>javac c:\j2sdk1.4.1\myown\SpilClient.java

så kommer følgende fejl:

c:\j2sdk1.4.1\myown\SpilClient.java:438: cannot resolve symbol
symbol  : class Spil
location: class Spiller
        private transient Spil spil;
                          ^
c:\j2sdk1.4.1\myown\SpilClient.java:439: cannot resolve symbol
symbol  : class TopTi
location: class Spiller
        private transient TopTi topTi;
                          ^
c:\j2sdk1.4.1\myown\SpilClient.java:441: cannot resolve symbol
symbol  : class Spil
location: class Spiller
        public Spiller(String navn, Spil spil, TopTi topTi){
                                    ^
c:\j2sdk1.4.1\myown\SpilClient.java:441: cannot resolve symbol
symbol  : class TopTi
location: class Spiller
        public Spiller(String navn, Spil spil, TopTi topTi){
                                              ^
c:\j2sdk1.4.1\myown\SpilClient.java:471: cannot resolve symbol
symbol  : class Spil
location: class Spiller
        public Spil getSpil(){return spil;};
              ^
5 errors
Avatar billede new_at_java Nybegynder
16. juli 2003 - 23:59 #8
okay fik byttet om på dem..

den første kode giver fejlene, og det er denne jeg compilerer først:

import java.net.*; // ServerSocket, Socket
import java.io.*;  // BufferedReader, PrintWriter, IOException
import java.util.*;
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;

//
//********* class spiller**********************************************
//

class Spiller extends Observable implements Serializable{
    private String navn;
    private int gæt;
    private int antal;
    private transient Spil spil;
    private transient TopTi topTi;

    public Spiller(String navn, Spil spil, TopTi topTi){
        this.navn = navn;
        this.spil=spil;
        this.topTi=topTi;
        antal=0;
    };

    public String gæt(int tal){
        antal++;
        switch (spil.forsøg(tal)){
            case -1: return "for lavt" + antal;
            case 1: return "for højt" + antal;
            case 2: return "tal er gættet - prøv nyt spil" + antal;
            case 0: {topTi.checkResultat(this);
                    return "godt gættet" + antal;}
        }
        return "øv" + antal;
    }


    public String getNavn(){return navn;};
    public int getAntal(){return antal;};
    public void setAntal(int nytantal){antal=nytantal;};
    public int getGæt(){return gæt;};

    public void setGæt(int nytGæt){
        gæt=nytGæt;
        setChanged();
        notifyObservers();
    };
    public Spil getSpil(){return spil;};
}

//
//**********class Spil**********************************************
//

class Spil{
    private int tal;
    private boolean gættet=true;

    public int getTal(){return tal;};
    public boolean getGættet(){return gættet;};

    public void nytSpil(){
        tal=(int)(Math.random()*10000); //genererer et tilfældigt tal mellem 1 og 10.000
        System.out.println("Tallet...." + tal);
        gættet=false;
    }

    public int forsøg(int gæt){
        if (gættet==false){
            if (gæt<tal) return -1;
            else if (gæt>tal) return 1;
            else {
                gættet=true;
                return 0;
            }
        }
        else return 2;
    }
}

//
//****************** class SpillerComperator******************************
//

class SpillerComparator implements Comparator {
    public int compare(Object o1, Object o2){
        int antal1 = ((Spiller) o1).getAntal();
        int antal2 = ((Spiller) o2).getAntal();
        if (antal1 < antal2) return -1;
        else if (antal1 > antal2) return 1;
        else return 0;
    }
}

//
//*******************class TopTi*******************************************
//

class TopTi {
    private static int size=10;
    private ArrayList topTiListe = new ArrayList(size);
    private static SpillerComparator sc = new SpillerComparator();

    public synchronized void nulstil(){
        topTiListe.clear();
        notifyAll();
    }

    public synchronized void checkResultat(Spiller spiller){
        if (topTiListe.size()<size) {
            topTiListe.add(spiller);
            Collections.sort(topTiListe, sc);
            notifyAll();
        }
        else if (((Spiller)(topTiListe.get(size))).getGæt()>spiller.getGæt()) {
            topTiListe.set(size, spiller);
            Collections.sort(topTiListe, sc);
            notifyAll();
        }
    }

    public synchronized ArrayList nyTopTi(){
        try {wait();}
        catch (InterruptedException e){};
        return topTiListe;
    }

    public ArrayList getTopTiListe() {return topTiListe;}
}

//
//*************************** class: TopTiService **********************************
//

class TopTiService extends Thread{
    private Socket connection;
    private TopTi topTi;

    public TopTiService(Socket connect, TopTi topTi) {connection = connect; this.topTi=topTi;}

    public void run(){
        try {
            ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream(connection.getOutputStream());
            output.writeObject(new ArrayList(topTi.getTopTiListe()));
            while(true){
                output.writeObject(new ArrayList(topTi.nyTopTi()));
            }

        }
        catch (SocketException SoEx) {
          System.err.println("Forbindelsen er gået ned ");
          System.err.println(SoEx);

        }
        catch (IOException IOEx) { // new ServerSocket, accept m.fl.
          System.err.println("Ukendt fejl");
          System.err.println(IOEx);
        }
        finally {
                    // Udføres uanset om metoden afsluttes på normal vis
                    // eller pga. exception,
                    // så forbindelsen lukkes under alle omstændigheder.
                    try {
                          connection.close();
                    }
                    catch (IOException ex) { // close
                      System.err.println("Den er gal med close");
                      System.err.println(ex);
                    }
          }
    }
  }

//
//*********************** class: SpilService *****************************
//

class SpilService extends Thread {
    private Socket connection;
    private Spiller spiller;
    private Spil spil= new Spil();
    private TopTi topti;

    public SpilService(Socket connect, TopTi topti) {
        connection = connect;
        this.topti = topti;
    }

    public static LinkedList intoWords(String line){
      LinkedList wordlist = new LinkedList();
      StringTokenizer tokenizer = new StringTokenizer(line);
      while (tokenizer.hasMoreTokens()) {wordlist.add(tokenizer.nextToken());};
      return wordlist;
    }

    private String behandle(String request){
        LinkedList ordliste = intoWords(request);
        String reply=null;
        if (((String)ordliste.get(0)).equals("nyt")) {
            spiller = new Spiller((ordliste.get(1)).toString(), spil, topti);
            spil.nytSpil();
            reply = "Nyt spil: indtast gæt" + spiller.getAntal();
        }

          if (((ordliste.get(0)).toString()).equals("guess")) {
            reply = spiller.gæt(Integer.parseInt((ordliste.get(1)).toString()));
        }
          return reply;
    }

      public void run() {
          System.out.println("Forbindelse med klient: " + connection.toString());
        BufferedReader input= null;
        PrintWriter output= null;

        try {
            input = new BufferedReader( new InputStreamReader( connection.getInputStream() ) );
            output = new PrintWriter( connection.getOutputStream(), true );

            String request;
            while ((request = input.readLine()) != null) {
                output.println(behandle(request));
              }
          }
          catch (SocketException SoEx) {
            System.err.println("Forbindelsen er gået ned.");
            System.err.println(SoEx);
          }
          catch (IOException IOex) {
            System.err.println("Ukendt fejl.");
            System.err.println(IOex);
          }
          finally {
            // Udføres uanset om metoden afsluttes på normal vis
            // eller pga. exception,
            // så forbindelsen lukkes under alle omstændigheder.
            try {
              input.close();
              output.close();
              connection.close();
            }
            catch (IOException ex) { // close
              System.err.println("Den er gal med close");
              System.err.println(ex);
            }
          }
    }//end_run
}//end_SpilService

//
//**************************** class: Connection **************************
//

class Connection extends Thread {
      private static int toptiportnr = 1025;
      private static int spilportnr = 1026;
      private TopTi topti;


      private int portnr;
      public Connection(int portNr, TopTi topti) {portnr=portNr; this.topti=topti;}

      public void run() {
          try {
              ServerSocket server;
              Socket connection;
              TopTiService topTiService;
              SpilService spilService;

            if (portnr == toptiportnr) {
                server = new ServerSocket(portnr);
                System.out.println("Topti server startet paa port " + portnr);

                  while (true) {
                    connection = server.accept();
                      topTiService = new TopTiService(connection, topti);
                    topTiService.start();
                }//end_while
              } //end_if
              else {
                server = new ServerSocket(portnr);
                System.out.println("Spil server startet paa port " + portnr);

                while (true) {
                    connection = server.accept();
                    spilService = new SpilService(connection, topti);
                    spilService.start();
                }
              }//end_else
          } // end_try

          catch (BindException BiEx) { // new ServerSocket
              System.err.println("Server kan ikke bindes til port " + portnr);
          }//end_catch

          catch (IOException IOEx) { // new ServerSocket, accept m.fl.
              System.err.println("Ukendt fejl");
              System.err.println(IOEx);
          }//end_catch

    } //end_run
    }//end_Connection


//
//**************************** class: SpilServer *************************
//

class SpilServer{


    public static void main(String [] args) {
        TopTi topti = new TopTi();
        Connection toptiServer = new Connection(1025, topti);
        Connection spilServer = new Connection(1026, topti);
        toptiServer.start();
        spilServer.start();
    }//endmain

}//endSpilServer
Avatar billede arne_v Ekspert
17. juli 2003 - 00:01 #9
Prøv og stå i c:\j2sdk1.4.1\myown og compile med:

C:\j2sdk1.4.1\bin\javac -classpath . SpilClient.java
Avatar billede mikkelbm Nybegynder
17. juli 2003 - 00:03 #10
Er du sikker på at klasserne ligger i samme bibliotek?
Avatar billede new_at_java Nybegynder
17. juli 2003 - 00:04 #11
tusind tak, så var den der.

kan jeg ikke lave et eller andet smart, så jeg ikke skal skrive alt det der i frmtiden??
Avatar billede arne_v Ekspert
17. juli 2003 - 00:05 #12
Du kan tilføje C:\j2sdk1.4.1\bin til din PATH så kan du bruge javac og
java uden at angive sti til dem.
Avatar billede arne_v Ekspert
17. juli 2003 - 00:06 #13
PATH er i control panel, syste, advanced, environment

(men det ved du sikkert)
Avatar billede arne_v Ekspert
17. juli 2003 - 00:06 #14
og et svar
Avatar billede new_at_java Nybegynder
17. juli 2003 - 00:06 #15
hmm, det synes jeg også jeg har gjort, men det virker ikke rigtigt... skal jeg genstarte computeren først??
Avatar billede arne_v Ekspert
17. juli 2003 - 00:10 #16
Ved ældre Windows versioner ja.

Ved 2000/XP burde det være nok at åbne en ny DOS box.

Men du kan jo nemt checke ved bare at skrive:
  SET PATH
i en DOS Box - den viser hvad PATH er.
Avatar billede magoo20000 Nybegynder
17. juli 2003 - 00:17 #17
Fint at forstår, hvordan det foregår i DOS, men et godt IDE hjælper altid! Så slipper du for at skrive javac og java...
Avatar billede arne_v Ekspert
17. juli 2003 - 07:37 #18
Man lipper for javac og java i udviklingen, men normalt skal programmet
ikke kun køres fra IDE og så skal man stadig have styr på den slags.
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester