Jeg har lidt problemer med System.currentTimeMillis()..
Jeg laver et Opengl program der for hver frame skal have System.currentTimeMillis(). Jeg opdager at noget er galt og tester System.currentTimeMillis() ved at bruge System.out.println(System.currentTimeMillis()).
Returns the current time in milliseconds. Note that while the unit of time of the return value is a millisecond, the granularity of the value depends on the underlying operating system and may be larger. For example, many operating systems measure time in units of tens of milliseconds.
ligger jo ikke skjul på at den ikke er særligt præcis.
javagaming.org er i øvrigt et godt forum for spil-udviklere :)
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.