Opret et variabelet antal control objekter, MFC
Jeg har en klasse der arver fra CWndjeg skal oprette en antal control objekter i denne klasse, men det skal variere efter brugerinput, altså efter værdien fra en variabel.
på nuværende tidspunkt opretter jeg controls således
// header
CButton *knap;
// cpp fil
knap = new CButton;
knap->Create(......);
men på denne måde er jeg jo nød til at vide på forhånd hvor mange knapper jeg skal bruge....
hvordan skal jeg bære mig ad med at lave et variabelt antal knapper?