Avatar billede the-lion Nybegynder
18. december 2000 - 16:04 Der er 3 kommentarer og
1 løsning

Tråde

Jeg har en serverklasse der styrer et spil hvor jeg har en klasse med et ur der tæller ned (extender Thread), hvordan starter jeg uret inde fra serverklassen. Det er meningen at det skal være et multiplayer-spil som starter efter bestemte tidsintervaller.
Avatar billede mpultz Nybegynder
18. december 2000 - 20:15 #1
Du kan f.eks. benytte Timer klassen. Se http://www.javasoft.com/docs/books/tutorial/uiswing/misc/timer.html for mere forklaring og eksempler.
Avatar billede mpultz Nybegynder
19. december 2000 - 08:31 #2
Kan du uddybe dit problem? Umiddelbart ville jeg siger Timer klassen er hvad du har brug for, da du skal have inkluderet tidsintervaller i dit program. Er problemet at du har en client/server struktur (med RMI?), og at du har en timer i klienten som du vil kunne starte/stoppe fra serveren?
Avatar billede Slettet bruger
04. januar 2001 - 22:41 #3
Serverklassen skal starte klassen.
Klassen skal derefter lave en Thread.sleep(long millis) i det antal millisekunder, du nu vil vente, før klassen egentlig kan starte.
Avatar billede the-lion Nybegynder
16. februar 2001 - 23:38 #4
Opgiver at vente på brugbar svar... :-(
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester