Et objekt er en abstrakt repræsentation af noget. F.eks. kan et objekt laves af klassen Elev. Du kan nu oprette en masse Elev-objekter. Metoderne bruges så f.eks. til at behandle objektet. Du kan for eksempel bruge de såkaldte set/get metoder til at hente eller sætte den enkelte elevs navn.
public class Hej { String Firma;
void VisFirma(String Firma){
System.out.println(Firma);
}
public static void main(String[] args) { Hej Vis = new Hej(); Firma = "Toyota";
Ja, variablen Vis refererer til ét object. Hvis du skriver Hej Vis2 = new Hej(), så refererer Vis2 til et andet objekt af typen Hej. Dvs. det er 2 forskellige objekter. Du gør dig selv en bjørne tjeneste ved at bruge et dårligt navn som Hej. Hvus istedet for et navneord. =)
Et objekt repræsenterer jo kun én. For igen at bruge mit første eksempel. Hvis du har 10 elever, så skal du have 10 objekter af typen elev. Hver objekt har så sit egen navn, klasse, alder mm. Så der er MEGET STOR FORSKEL
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.