06. oktober 2003 - 16:26Der er
14 kommentarer og 1 løsning
vedr. gotoandplay i andre scenes
Hej,
Min .fla har ca. 10 scenes så det vil være praktisk for mig at kunne navigere rundt ved en menu som jeg har implementeret i alle scenes.
der ligger så en masse buttons som så skal gå hen til en bestemt frame i en bestemt frame det dur dog ikke.
jeg bruger on(release) gotoandplay( "scene5",5) som jeg har skrevet gennem " normal mode" hvor jeg vælger den konkrete scene og skriver så det scene nummer. Når jeg kører filmen igennem og trykker på en bestemt button hopper den ikke hen hvor den skal men bliver blot i den samme scene
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
nu ved jeg ikke hvilken version af flash du bruger, men er det MX så skal scene skrives med stort. et eksempel: on (release) { gotoAndPlay("scene 3", 1); } virker ikke. men denne her gør on (release) { gotoAndPlay("Scene 3", 1); }
jeg kan virkelige ikke forstå det, har også prøvet med frame labels men den bliver bare ved med at starte movielcippet igen. Menuen ligger nemlig inde i et movieclip.
egntlig burde du ikke arbejde med scener hvis det er en hjemmeside du laver. Af mange grunde. lav istedet alle dine scener om til hver sin seperat swf/fla. og brug så loadmovie eller loadMovieNum til at loade dine sider med.
DETTE gælder IKKE nødvendigvis hvis det er en længere animation du laver.
jeg bliver nød til at arbejde med scener da det er et e-learnings modul hvor det er vigtigt med shared libary contents og kunne navigere rundt i de forskellige scenes meget nøjagtigt
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.