14. oktober 2003 - 11:16Der er
2 kommentarer og 1 løsning
importere 3D træer fra Viz til Max?
Skal bruge nogle 3D træer som ligge i studio Viz, man kan ikke importere, copy eller åbne disse i Studio max 5.Kan godt åbne en solid af disse træer, men selve "formen" og teksturen kommer ikke med. Er der måske nogle der kan hjælp med dette??
Virksomheder er på vej fra store sprogmodeller, der svarer på spørgsmål, til AI-agenter, der kan udføre opgaver på egen hånd. Det gør teknologien mere nyttig – og langt mere risikabel.
Det er nok fordi at Viz har nogle texture som 3dsmax ikke har, så find ud af hvad for nogle texture der er brugt, og smid dem over i mappen med textures i 3dsmax.
Hvad mener du med formen ? Bliver den ændre i 3dsmax, hvad er der evt brugt af modifyer ?
Tak for hjælpen, har prøvet jeres forslag. Men måske jeg ikke har beskrevet mit problem specielt godt. Så jeg prøver lige igen, når jeg i Studio Viz vælger fanebladet _ interfaces _ og herefter vælger _ load architecural interfaces _ og undermenuen _foliage_ så kommer der en menu med en masse default træer og det er disse jeg ikke kan få med over i Studio Max..
Håber at i måske blev lidt klogere og at i kan hjælpe mig, da jeg sidder med en projekt som snart skal afleveres. på forhånd tak for hjælpen
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.