Avatar billede _basil Nybegynder
18. november 2003 - 10:33 Der er 4 kommentarer og
1 løsning

Sende objekt med webservice

hej..

Jeg sidder og leger lidt med webservices. Forsøger at sende et helt object sådan:

                  [WebMethod]
        public Display getDisplay(String id)
        {
            Display dsp = Display.getDisplay(id);
            return dsp;
        }

Meningen er at et andet program(FLASH) skal kunne bruge dette objekt og dermed også dets metoder.

??
Avatar billede finger Nybegynder
18. november 2003 - 10:40 #1
for at kunne gøre det skal begge dine projekter kende til det samme object. dvs at du skal inkludere dit object i begge solutions og lave en reference.
Avatar billede _basil Nybegynder
18. november 2003 - 10:46 #2
jo men flash delen ligger ikke i en anden solution. Den kører selvstændigt.. Jeg fandt en tutorial her http://www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/tipoday_pt3.html hvor hun, når webservicen retunerer et resultat, laver det om til (FLASHKODE):
var tipObj:Object = this.results;
derefter kan hun så kalde bede om at få fx tipObj.TipDateTime.. dette må jo være noget information der ligger i det objekt som webservicen retunerer.. Mit spg er hvordan denne webservice er skrevet?
Avatar billede finger Nybegynder
18. november 2003 - 10:48 #3
jeg tror ikke lige jeg kan hjælpe her så.
Ligger der ikke noget brugbart i alt det eksempelkode hun har lagt ud?
Avatar billede _basil Nybegynder
18. november 2003 - 10:50 #4
kun flashdelen, der står intet om hvordan hun har skrevet webservicen.. :( Men ellers tak ...
Avatar billede finger Nybegynder
18. november 2003 - 16:58 #5
prøv evt ovre i flashgruppen...
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester