Jeg har mange, men den letteste ud for dit koncept er:
hvergang du skyder et dyr og vel at mærke rammer, så sætter du en global variabel til + 1
gAntal_skudte_dyr = gAntal_skudte_dyr +1
Derefter putter du et text member på stage og smider værdien af gAntal_skudte_dyr i det. Hvis vi antager at du kalder tekst meber'et "score tavle" member("score tavle").text = string(gAntal_skudte_dyr)
Bedst er det hvis du samler det hele i en handler(funktion)
on dyr_ramt nyePoint gAntal_skudte_dyr = gAntal_skudte_dyr +nyePoint member("score tavle").text = string(gAntal_skudte_dyr) end
Så kan du også kalde med forskellige point antal, fx. burde en flue give 50 point og en elefant 1 ;-) Hvergang du rammer et dyr kalder du: dyr_ramt(10)
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.