kald af metode?
HejJeg kæmper stadigvæk med det samme skidt, nu prøver jeg en anden angrebsvinkel.
Når programmet er færdig med at køre som det er nu vil jeg have at det skal kalde metoden " private static char getnewRow []; // jeg er ikke sikker på at dette er rigtigt
{
int getnewRow =Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Indtast en række tipstegn"));
"
Det er meningen at man skal kunne indtaste en række tipstegn og få denne række sammenlignet med dem der er udskrevet men hvordan kalder jeg denne metode i slutning af programmet ?
import java.util.*;
import javax.swing.*;
public class Randomtest
{
private static Random rng = new Random();
private static final char[] outcome = { '1', 'X', '2' };
private static char kupon[][];
private static char getnewRow []; // jeg er ikke sikker på at dette er rigtigt
{
int getnewRow =Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Indtast en række tipstegn"));
}
public static void main(String[] args) {
int antal =Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Indtast antal rækker"));
{
if (antal > 10)
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Du har indtastet for mange rækker ");
else{
kupon = new char[13][antal];
for (int j = 0; j < antal; ++j) {
for(int i = 1; i <= 13; i++) {
kupon[i-1][j] = outcome[rng.nextInt(3)];
}
}
for(int i = 1; i <= 13; i++) {
for (int j = 0; j < antal; ++j) {
System.out.print(kupon[i-1][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
}
}
