30. november 2003 - 20:06
Der er
26 kommentarer og 1 løsning
void createItem()
void createItem(){ String itemNo = JOptionPane.showInputDialog("Indtast item nummer"); String itemType = JOptionPane.showInputDialog("Indtast item type"); String priceStr = JOptionPane.showInputDialog("Indtast item pris"); double price = Double.parseDouble(priceStr); String yearStr = JOptionPane.showInputDialog("Indtast bog klasse kode"); int year = Integer.parseInt(yearStr); String quality = JOptionPane.showInputDialog("Indtast kvalitet"); Item aItem = new Item(itemNo, itemType, price, year, quality); items.add(aItem); } Jeg får fejl i "item.add(aItem);" Den siger cannot resovle symbol... Nogen der kan hjælpe med hvor jeg går galt i byen???
Annonceindlæg tema
Forsvar & beredskab
Cybersikkerhed, realtidsdata og robuste it-systemer er blevet fundamentet for moderne forsvar.
30. november 2003 - 20:11
#1
Hvad er items erklæret som ?
30. november 2003 - 20:14
#2
sry jeg er monster noob til det her..... Jeg har det her som constructor public Menu (ItemCollection items){ this.items = items; } Jeg har en app der består af 4 klasser en " Item, ItemApp, ItemMenu samt en ItemCollection og dem skla jeg gerne have til at arbejde sammen hehe( Lettere sagt en gjort)
30. november 2003 - 20:18
#3
Har ItemCollection en add metode med 1 argument af type Item ? Har Item en constructor med 5 argumenter af de rette typer ?
30. november 2003 - 20:19
#4
Item er givet af min lærer og de 5 argumenter er der Den her er i ItemCollection public boolean addItem (Item aItem) { data.add(aItem); return true;
30. november 2003 - 20:30
#5
Alt lyder korrekt - men et eller andet er der jo. Kan du poste hele fejlen ?
30. november 2003 - 20:33
#6
ItemMenu.java[101:1] cannot resovle symbol symbol: method add (Item) location: class ItemCollection items.add(aItem)
30. november 2003 - 20:34
#7
public boolean addItem (Item aItem) { data.add(aItem); return true; Det er hvad den hedder i ItemCollection
30. november 2003 - 20:44
#8
Meget mystisk. Det ser rigtigt ud. Enten har jeg overset nohget eller så lyder det mere som et build/dir/classpath problem.
30. november 2003 - 20:45
#9
??? og det betyder???..Jeg er monsternoob til det her...Går på 1. sem som datamatiker.. Dette her er min anden kursusopg
30. november 2003 - 21:01
#10
Det betyder at jeg ikke kan finde fejlen. Hvordan compiler du ?
30. november 2003 - 21:01
#11
jeg bruger netbeans
30. november 2003 - 21:02
#12
trykker F11 hehe
30. november 2003 - 21:04
#13
Er alle filerne gemt ? Er alle filer i samme pakke ?
30. november 2003 - 21:04
#14
jepper
30. november 2003 - 21:05
#15
skal jeg poste alt hvad jeg har lavet??? det fylder ikke meget
30. november 2003 - 21:08
#16
Nu har jeg prøvet at gøre det her.. Item.addElement(new Item(itemNo, itemType, price, year, quality)); Den siger stadig fejl
30. november 2003 - 21:09
#17
skal items.add(aItem) ikke være items.addItem(aItem) ?
30. november 2003 - 21:11
#18
JUHUUUU du er gud det ski... jeg på...Du er hvad Larman er for UML..hehe Kan du hjælpe mig med at finde en go metode tilat finde et Item med??
30. november 2003 - 21:17
#19
He he. Jeg havde overset noget. :-)
30. november 2003 - 21:17
#20
montymus: Såfremt det er mit svar der er ok, så bemærk at Arne faktisk spurgte om der var en add() metode kl 20:18:35 :)
30. november 2003 - 21:18
#21
Den var der også.....Og conrad..:Du skal huske på jeg er lige begyndt på java har ALDRIG kodet før hverken html eller noget andet
30. november 2003 - 21:21
#22
Det var absolut ikke nogen kritik, snarere for at påpege at Arne rent faktisk inddirekte havde givet svaret. Det er nok ham du skal have til at hjælpe med søgningen.
30. november 2003 - 21:22
#23
k hehe
30. november 2003 - 21:25
#24
Ja, men jeg kunne jo ikke se forskel på add og addItem ... Så lig et svar.
30. november 2003 - 21:25
#25
hehe nice nok...Jeg laver nok et nyt indlæ om et nyt sp. lige om lidt...Damn det er møj svært det her
30. november 2003 - 21:27
#26
ok, der er jo en vis sandsynlighed for de alligevel ryger i din retning i fremtiden :)
30. november 2003 - 21:28
#27
hehe
Kurser inden for grundlæggende programmering