07. december 2003 - 22:26Der er
25 kommentarer og 1 løsning
Lagger over nettet i spil og diverse.
Hey. Håber nogle derude kan hjælpe mig, fordi det går mig på.:)
Når jeg spillet spil over nettet, som Quake3, Counter-Strike, Warcraft 3 osv. "Lagger"(hakker) jeg, fx. hvis nogle af jer kender til counter-strike ligger min loss mellem 10-50 ( det er ikke opsætningen i counter-strike eller de andre spil. ). Og dette "lag" er også i fx. Ventrilo( et "snakke program" hvor jeg "lagger" i, så jeg ikke kan hører den andre før lang tid efter.
Det er i alle online programmer, hvor man kan mærke lagget i, i explore mærker jeg det jo slet ikke så meget. Når jeg downloader, ligger min speed på 24-25 kb som er tilpas for min internet forbindelse: 256/128.
Dvs. det er intet med min opsætning i spillende at gøre. Jeg sendte min comp. hen til ham der lavede den, pga. der var virus på, og fik ham til at formatere den osv. Fordi jeg ikke selv kunne fordi han har lagt et backup program ind som kaldes "Ghost" og som han så lagt ind igen.
Min computer ser således ud:
OS: Win 2000 pro CPU: 2000+ Ghz AMD XP. RAM: 512( ka ik lige huske hva de hedder) Hardisk: 40GB + 120GB maxtor. GFX: Radeon 9600 pro 256mb. Inet forb.: 256/128
Håber virkelig nogle derude kan hjælpe mig. Det er stået på godt og vel en mdr. eller mere, og nu kan jeg ikke holde det ud længere, og gider ikke give 400,- kr. igen for at han skal lave den.
Det er ikke noget med det at gøre, spiller kun conterstrike, fordi de andre er udlanske servere og lagger for meget, pingen er god nok ik det, men loss giver lag i cs. Der er et eller andet galt med min comp. eller min inet opsætning. med hvad?
Jeg har læst lidt om enmel Loss og jeg tror det har noget at gøre med "ping loss" at der simpelthen bare er dårlig forbindelse. Eks, er man kunde ved cybercity kan man opleve at ens forbindelse er ringe, set i øje at det er tdc's aflagte kabler/kobber som cybercity benytter
altså, jeg har TDC, det har aldrig før været et problem, kender mange som har TDC også, og det er fint hos dem. Jeg ved ikke selv hvad loss er, men jeg ved hvis man har det, lagger det, det er en form for ping. min ping er god som andres på serverne, men engang i mellem jumper den fra 50 til 1xx.( 100 - 190 ping)
eller ved ikke, men i single player... osv. lagge det ikke, mener jeg prøvede med min bror, og der laggede det vist ikke, men mener det kun er internettet!
Lige som debdklcca118 her til sidst..: Er du medlem af Boomtown? For hvis ikke, kan det være en god mulighed, for deres servere lagger aldrig! Er selv medlem. Så du kan vælge i mellem, om du vil være Basic eller City member.(City member skal man betale for) http://boomtown.net/da_dk/user/shop.productlist.php
Ved ikke om det kunne hjælpe, men prøv at geninstallere CS, og se om det ændre noget. Men synes ikke rigtigt, jeg har fået en forklaring på, hvad loss er? Er det bare et andet ord for ping?
Hjælper ikke med geninst. som nævnt op til 2 gange før ved jeg ikke hvad det er, det er vel en form for ping, men en ping som ikke tæller internet forb. som "rigtigt" ping gør!
So how do I test my settings? Easy, by turning on the net_graph. net_graph allows you to see the number of packets sent and received from the server, and the resulting choke and loss. Choke refers to packets that your client is trying to send, but that it can't because your bandwidth is not high enough. It's like trying to fire 100 gallons of water out of a garden hose. The gallons of water are like your packets, and the hose is your bandwidth. The hose will only allow you to send one packet, err, gallon at a time, so the rest have to wait their turn. They are CHOKED off. Get it? Loss refers to packets that the server is trying to send to you that are lost because you are not allowing them in. If the server is using a fire hose to shoot 200 gallons a second at you, you can't expect to catch all of the water in a 5 gallon bucket. Most of the water will be LOST. Same with your connection. If you are requesting 90 packets a second from the server, but you only have enough bandwidth to receive 60, what do you think happens to those other 30 packets?
Loss er tabte datapakker. Når spillet lagger er det fordi du ikke modtager alle datapakker som ellers ville gøre spillet flydende, fordi skærmbilledet opdateres korrekt hele tiden. Når pakker tabes vil din skærm kun blive opdateret momentvis. Derfor hakker det. Som ovenfor anført betyder choke tabte datapakker Loss betyder tabte datapakker som din forbindelse kaster bort fordi der ikke er båndbredde eller hastighed nok på.
Jeg ville se om ikke det hjælper lidt når vi får 512/128 som standart. Senetst i marts
Husk at luk dette spm! Hvis du ikke kunne bruge svarene, giver du dig selv point...
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.