socket kommunikation, accept skal ikke vente
Jeg har lavet et lille eksempel på noget socket kommunikation i C++ til windows.Det virker fint men problemet er nu det at funktionen accept låser hele processen hvis der ikke er nogen ny clienter der prøver at connecte.
Jeg kan læse i msdn dokumentationen at man kan vælge om accept skal være markeret som blocking.. men jeg kan ikke finde ud af hvor jeg kan ændre denne opsætning af min socket.
det står her at socket kan være både blocking og non blocking
http://msdn.microsoft.com/library/en-us/winsock/winsock/accept_2.asp
Men mit problem er som sagt at jeg ikke kan finde ud af hvor jeg skal ændre om den skal være non blocking eller blocking.