Rotation / DirectDraw
X Hvordan roterere jeg mine objekter, på et ikke 3D Surface?Istedet for at tegne spritsne i alle retninger, vil jeg rotere dem i koden istedet.
Men det rotation jeg kan finde, virker ikke.
Det rotation er en "Effect" på et DDraw objekt.
Ddraw.DrawEffects df = new Microsoft.DirectX.DirectDraw.DrawEffects();
df.RotationAngle = 90;
Men det virker ikke.
Er der ikke en anden måde at rotere objekter på?