_rotation spørgsmål (igen)
Jeg har et lidt underligt problem, med _rotation på et mc. Det skal lave sådan en "blød" bevægelse og det virker også fint, men det skal gøre det to veje, når man tager musen over en knap drejer det en vej og når musen er væk (rollout) skal den dreje tilbage.Det virker også meget fint alt sammen, men den kører bare hurtigere og hurtigere for hver gang funktionen kaldes.
Mine scripts ligger i et mc, som skifter frame (nextframe) hver gang mc'et skal flyttes:
Frame 1 >
stop();
Frame 2 >
var spas = setInterval(drejStreg, 10);
var mål = 90;
function drejStreg() {
current = streg_mc._rotation;
afstand = mål-current;
streg_mc._rotation += afstand/5;
}
stop();
Frame 3 >
var spas = setInterval(drejStregTilBage, 10);
var mål = 0;
function drejStregTilbage() {
current = streg_mc._rotation;
afstand = mål-current;
streg_mc._rotation += afstand/5;
}
stop();
Frame 4 >
gotoAndPlay(2);
Eksempel kan ses her (kør musen over "hjem" knappen) http://www.altschuler.dk/simon
Venlig hilsen og PFT
Simon Altschuler
