DirectX9 flere arrays af vertices
Hej...Jeg sidder og roder med DirectX9 og har lige fået det til at rendere en 3D pyramide... Nu ville jeg så gerne have endnu en figur, men den renderer kun den sidste jeg indsætter i min BackBuffer. Jeg tror selv at jeg et eller andet sted overskriver den tidligere figur, men er ikke sikker... Er der en der kan skrive mig koden til at indsætte to arrays af vertices i min BackBuffer?
På forhånd tak.