Avatar billede hr.mclarsen Praktikant
28. februar 2006 - 20:41 Der er 2 kommentarer og
1 løsning

Matematik! Planer i rummet!

Hvis man har en retningsvektor til en plan, hvordan finder man så normalvektoren?

jeg har:

  -4      x
( -3 ) * ( y ) = 0 , så hvordan finder jeg x, y og z??
  3      z

HJÆLP MIG!!
Avatar billede hr.mclarsen Praktikant
28. februar 2006 - 22:27 #1
svar
Avatar billede _luigi_ Nybegynder
28. februar 2006 - 22:36 #2
Jeg er ikke helt med på spørgsmålet.

Hvis du har to punkter, A=(x0,y0,z0) og B=(x,y,z), der begge ligger i planet, alpha. Da er en retningsvektor, r=AB=[x-x0,y-y0,z-z0]. Som du selv er inde på så vil r 'prikket' med normalvektoren, n=[a,b,c], til planet alpha, være lig 0. Dvs.

r*n=0 <=> [x-x0,y-y0,z-z0]*[a,b,c]=0<=>a(x-x0)+b(y-y0)+c(z-z0)=0, hvilket netop er definitionen på planens ligning. Som du kan se så kan du aflæse normalvektorens koordinater i direkte af planens ligning.

Sådan som jeg læser dit spørgsmål, så har du allerede din normalvektor, for hvis du udfører den operation der står(skalarproduktet), så vil du få:

[-4,-3,3]*[x,y,z]=0<=>-4x-3y+3z=0<=>-4(x-0)-3(y-0)+3(z-0)=0, altså går planen igennem origo (0,0,0) og normalvektoren, n, til planet er netop; n=[-4,-3,3]
Avatar billede _luigi_ Nybegynder
28. februar 2006 - 22:37 #3
arggg.... nåh, nvm så!! :D
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Computerworld tilbyder specialiserede kurser i database-management

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester