Spil - gemme data
Ja, har kastet mig ud i at udvikle et lille multiplayer kortspil i C# og ASP.NET. Det giver mig naturligvis lidt problemer hen ad vejen.Jeg er lige nu løbet ind i lidt problemer med hvordan data skal gemmes/kommunikeres mellem de enkelte spillere...
Jeg har en række objekter, spiller, hånd, spillebord, kortbunke, etc. Problemet er så bare hvordan disse data bliver tilgængelige for alle spillere og kommunikeres undervejs.
Jeg har overvejet database, xml-fil manuelt kodet og serialisering. Men hvad vil i foreslå? Nogle ideer til hvordan man smartest håndterer dette? Gerne med nogle eksempler.
