07. maj 2001 - 19:22Der er
23 kommentarer og 1 løsning
streger i shape tween, grr!
Når jeg laver shape tweens, og fx vil have en ting til at \"spawne\" ud til 2 mere af slagsen, kommer der nogle streger mens den tween kører. Det ser lidt ud som det er en linial streg man har brugt til at sørge for at objekterne er helt på linie i stedet for at bruge align tool! fx. De ses kun når filmen køres i en player (og ctrl+enter). nogle der ved hvad jeg snakker om og hvordan jeg kommer af med dem?
Efter ti år i London, Madrid, Paris og Utrecht kommer Sabios AI-fokuserede program af arrangementer om kundeoplevelser, ‘Disrupt’, for første gang til Danmark.
DU må ikke bruge streger om feks. firkanter når du laver shapes du må kun lave fyldt hvis du altså vil have det bedste resultat! Bare tryk på hver enkelt streg og derefter Delete for at slette dem!
Det kan jeg godt se :) MEN det kan vidst være fordi at hans feks er en tweening mellem mere avancerede ting som feks. en kasse og noget tekst eller lign. jeg har ivherfald engang imellem samme problem med mine og så sletter jeg bare streger. Tjek hvad jeg tror der er hans problem på:
1: Figurerne må ALDRIG være grupperet! Hvis en af dem er grupperet vil der ikke blive lavet nogen tweening over hovedet. 2: Kun et objekt i hver keyframe. Når du tegner en figur i Flash, f.eks. en firkant, har den som udgangspunkt defineret fyld og kant: Det betyder, at en simpel firkant ikke er et objekt men faktisk fem objekter (fyldet plus de fire kanter)!
Jeg lavede kun eksemplet fordi du skrev at det ikke kunne lade sig gøre. DEt kan det, men det er helt korrekt at det bedste er ikke at have for avancerede ting i én tweening.
hey guys. sorry jeg bare sådan forsvandt men min forbindelse er lidt ustabil for tiden, den kommer og gårsom det passer den, og den gad åbenbart ikke mere før.
Jeg sender filen til dig nicolajdu så kan du se hvad jeg mener. Jeg har kun været i gang i små 2 uger, (uden bøger) så vær\' ikke for hård med kritikken plz ;)
Problemet ligger helt til sidst, når de hvide kanter falder ned på de 2 andre knapper.
Så har jeg sendt den rette tilbgae med et par kommentarer. For andre nysgerrige kan jeg fortælle at løsningen var at lave objektet om til symbol, kopiere til flere lag ogbruge motion tweening i stedet.
oh well, det var alligevel for spædende :) og det andet kan vel vente de minutter ;)
jeg er helt med på hvad der sker. Jeg er bare stædig åbenbart. Jeg vil have det til at virke på en måde og så er jeg blind for, at der måske er en lettere måde at gøre det på :)
thx for your time boys.
forresten det som du sagde med at bevæge sig i forskellig fart på samme lag...kan man bare ikke det med en shape tween? som fx i det eks jeg sendte dig ?
Problemet er at du vil tweene 2 objekter der skal passere hinanden i forskellige hastigheder. Stregerne du vil tweene fra ligger fast og derfor bliver trukket en linie indtil slutpunktet.
vil det sige at i hvert tilfælde hvor disse er opfyldt:...
1: det er en shape tween 2: det der tweenes passerer hinanden 3: de 2 eller flere tweenede objektet skal dække forskellige afstande og bevæger sig derfor med forskellige hastigheder.
...kan det ikke lade sig gøre uden der opstår fx de famøse streger, eller andet?
Anyway var det jo ike Shapetween effekten du var ude efter, men det at kopiere ovalen på din første knap og flytte den til de andre. Her er motiontweening enhel del mere effektiv og knapt så tung. Mindre tung fordi du her SKAL lave et symbol og symboler kan genbrges. I din version skulle der loades 3 stykker grafik hver gang. I min kun 1 stykke.
Jeg er træt og tåger lidt i mine formuleringer, men håber du forstår.
Hver gang et stykke grafik skal bruges mere end én gang bør det laves til symbol. Når du har lavet ting til symbol skal de kun loades én gang. Du kan ikke shape tweene symboler. Din effekt er ikke en forvandling, men en kopiering og flytning. Her er det smartere at bruge symboler, da din grafik ellers skal loades 3 gange fordi du bruger 3 ens stykker grafik som ikke er lavet til symbol.
Igen skal det så siges at der er forskel på symboler.
1. MovieClip - Indeholder sin egen tidslinie ligesom hovedtidslinien og Clippet/tidslinien kan ActionScriptes. 2. Graphic - Der ikke kan scriptes til hverken objeketet (grafik-symbolet) eller tidslinien. Fylder derfor mindre en MC. 3. Button - Giver sig selv.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.