09. juni 2006 - 16:19Der er
5 kommentarer og 1 løsning
Button i flash - play x frames then goto scene x
Hej
Jeg er forholdsvis nybegynder i flash og har brug for lidt hjælp...
Jeg har to knapper.
Når man trykker på den første, så skal den fortsætte 10 frames og derefter gå til scene 1 Når man trykker på den anden, så skal den fortsætte de samme 10 frames og derefter gå til scene 2.
De fleste virksomheder har efterhånden bevist, at AI virker.
Pilotprojekter leverer resultater. Medarbejdere bruger generative AI-værktøjer. Nye use cases dukker op på tværs af organisationen.
Forudsat at du nu står i frame 1 og vil have den til at gå til frame 10 og herefter gå til hhv. scene 1/2 afhængigt af hvilken knap der trykkes på, så kan du bruge en variabel. Tryk på en frame1 og skriv i actions: var valg = 0;
På dine knapper indsætter du så flg.: on (release){ play(); valg = 1; (og self valg = 2; på knap 2) }
I frame 10 indsætter du så flg kode: stop(); if(valg == 1){ gotoAndStop("her skriver du din scene eller framelabel eller hvad du nu vil gå til"); } else if(valg == 2){ gotoAndStop("samme igen - scene 2 eller en framelabel etc."); }
Nej, desværre - når først du har givet point, så fanger bordet - men du kan oprette et nyt spørgsmål i kategorien "Fri debat" med overskriften "Point til skovge" med samme antal point på spil - så kan jeg svare på det og du kan give mig point der.
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.