Avatar billede mr-kill Nybegynder
12. marts 2007 - 22:03 Der er 4 kommentarer og
1 løsning

XNA og LAN

Jeg oprettede, for ikke lang tid siden, et spørgsmål omkring LAN i mit 3D spil. Jeg fik en løsning der virkede, men jeg vil gerne vide hvad der er af andre måder at gøre det på. Jeg kunne godt tænke mig at det f.eks. var muligt at se en liste over spil der er hostet, i stedet for der skal skrives en ip på host.

Jeg vil høre om der er nogen der kender nogle gode links, hvor emnet er godt forklaret. Det SKAL være C# og det behøver kun være LAN, men gør ikke noget hvis det kan bruges online også.

På forhånd tak :)
Avatar billede Slettet bruger
13. marts 2007 - 00:33 #1
Hvis du skal have en liste over spil på netværket bliver du nød til at broadcaste data ud på en bestemt port alle lytter med på
Avatar billede mr-kill Nybegynder
13. marts 2007 - 07:49 #2
Jep også det jeg tænkte, men det jeg søger er links til hvordan det gøres ;)
Avatar billede Slettet bruger
13. marts 2007 - 10:33 #3
Jeg har lavet et eksempel nu, kan du ikke tilføje mig på msn så sender jeg det

wb-freekill(SnabelA)hotmail(Dot)com
Avatar billede Slettet bruger
13. marts 2007 - 10:49 #4
Svar..
Avatar billede mr-kill Nybegynder
13. marts 2007 - 14:12 #5
Jeg har fået et godt eksempel fra wb-freekill, men søger stadig links omking hvad der skal sendes og hvordan det gøres i et spil.
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester