Et realistisk hav...
Jeg er ved at lave en animation i LightWave 3D, hvor man flyver hen over noget vand (et hav). Mit problem er bare, at mit vand ikke ser særlig realistisk ud. Hvad skal jeg gøre for at opnå en bedre realisme?Mit nuværende vand er et plan, hvorpå jeg har sat en crumple texture som bump map. Jeg har desuden anvendt en water shader for at få lyset til at bryde sig mere realistisk i vandet.
Animeringen af vandet er ikke noget problem...
