Avatar billede db_apps Nybegynder
25. juni 2001 - 23:47 Der er 6 kommentarer og
1 løsning

spil - 3D programmering

Jeg er interesseret i at begynde at lave små spil med lidt 3D grafik, men jeg skal jo lige i gang så jeg tænkte om nogle af jer eksperter der ude kan anbefale nogle bøger der forklarer principperne i at programmere spil, og hvordan man kommer igang med at programmere spil i c++ (evt. ved hjælp af c++ builder 5 enterp.)
hvis der også findes nogle online tutorials eller bøger er jeg også interesseret i adresser på dem...
Avatar billede abpdk Nybegynder
26. juni 2001 - 03:20 #1
Dit spørgsmål er ret omfattende, men hvis du vil lave dine spil HELT fra bundenkan jeg anbefale dig at studerer f.eks. OpenGL lidt nærmere. Jeg bruger selv bogen: OpenGL Programming Guide Third Edition (ISBN 0-201-60458-2). Den er skrevet til C/C++. Der findes også bøger der omhandler spil-programmering direkte men jeg har ikke kendskab til dem.

Den eneste side jeg lige kan pege på er:
http://nehe.gamedev.net/

MVH
abpdk
Avatar billede zerohero Nybegynder
26. juni 2001 - 22:59 #2
Hvis du vælger at programere i OpenGL er \"OpenGL Superbible - second edition\" virklig en god bog der forklarer dig grundprincipperne i 3D Programmering. Selv om den KUN forklare de mest fundamentale ting omkring 3D har den en del gode eksempler som har henblik til spilverdenen. OpenGL har desuden den fordel at du kan programere i \"alle\" forskellige Operative Systemer så som: Windows, Linux, Mac osv. så du er ikke tvunget til holde dig til Microsoft Windows applicationer, da OpenGL \"kun\" er et interface til dit grafik kort.

Hvis du vil være en seriøs 3D Spil-udvikler så må du samtidig give dig i kast med matematikken. Lad dig dog ikke skræmme af det for alt hvad der står i \"OpenGL Superbible\" skal der ikke den store matematiker for at læse.

Bogen kan købes på www.amazon.co.uk eller www.amazon.com

Ud over OpenGL findes også DirectX 3D programmering (Microsoft Windows)- men det har jeg desværre ingen erfaring i.

Desuden kan du sagtens selv programmere din egen 3D Motor (engine) - det kræver dog at du kender dit programmerings-sprog rigtigt godt (i dit tilfælde C++). Her kan du hente en masse informationer på nettet (men husk at du skal være ret fjong med matematikken før du kaster dig over dette - og et godt kendskab til 3D verdenen generalt).
Avatar billede db_apps Nybegynder
26. juni 2001 - 23:12 #3
kender i nogle steder hvor man kan finde artikler om prinsipperne i en spil motor
Avatar billede zerohero Nybegynder
27. juni 2001 - 01:37 #4
Hvilken form for motor søger du efter?
(en \"spil motor\" er ret omfatende)

er det en decideret grafik motor du søger? og hvilken form for grafik ønsker du?
eller er det en AI motor (artificial intelligence) du vil vide mere om?
Avatar billede db_apps Nybegynder
27. juni 2001 - 01:58 #5
AI motor
Avatar billede tobias_cool Nybegynder
27. november 2001 - 15:08 #6
Hvad koster openGL egentligt (følger lige med)
Avatar billede tosssen Nybegynder
01. april 2002 - 19:58 #7
Du kan tage kurser (helt fra begynderstadiet) i spilprogrammering på www.gameinstitute.com, hvor du får tilknyttet en tutor i kursusperioden, som vil hjælpe dig med at lære stoffet. Det er dog ikke gratis, hvert kursus koster 50-100$, men til gengæld er det høj kvalitet.
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester