3D skal øge spilbranchens milliard-omsætning

Spilbranchen langer nu software og hardware over disken for over 20 milliarder dollar alene i USA, og forbrugerne bruger nu flere penge på videospil end på film og musik tilsammen. Se hvad pengene går til.

Artikel top billede

Foto: Jeppe Christensen

Gaming er big business. Det er ikke nogen nyhed, men hvis du var i tvivl, så var det bare at slå et smut forbi Electronic Entertainment Expo, der netop er løbet af stablen i Los Angeles.

Hvis du kunne komme ind, altså.

Messen havde næsten 46.000 besøgende fra 90 lande, og de var nærige med adgangskortene, så kun relevante folk fra industrien (og journalister) blev lukket ind.

Vi hører dog, at det alligevel lykkedes Steven Spielberg og Tom Hanks at finde vej indenfor.

Branchen langer nu software og hardware over disken for over 20 milliarder dollar (rundt regnet 122 milliarder kroner) alene i USA, og forbrugerne bruger nu flere penge på videospil end på film og musik. Tilsammen.

De to store messehaller i Los Angeles' kongrescenter var proppet til bristepunktet med gigantiske skærme, bastunge højttalere, visuelt festfyrværkeri og et ikke ubetydeligt antal booth babes. Du ved, hvis nu de andre virkemidler ikke formåede at tiltrække din opmærksomhed.

Heftigt trekantsdrama

De tre store, Sony, Microsoft og Nintendo, holdt alle storslåede presseevents, hvor der tydeligvis ikke blev sparet på noget, og store spiludgivere som EA og Ubisoft havde også spenderbukserne på.

Hvis konkurrence er godt for forbrugerne, så kan vi alle sammen glæde os til efteråret og til 2011.

Det er tydeligt, at de tre bekriger hinanden på alle mulige måder. Microsoft og Sony har lanceret nyt tilbehør, der giver Xbox 360 og PlayStation 3 bevægelsesfølsom styring, som vi kender det fra Wii, og de to forsøger konstant at lokke forbrugerne over til netop deres spillemaskine ved at få eksklusive rettigheder til store spiltitler og få muligheden for at være først med ekstra indhold til de mest populære spil.

Sony forsøger at hive endnu et våben ud af ærmet med firmaets tunge satsning på 3D.

500

Sony havde inviteret det meste af verdensmessen med til en briefing, hvor der blev vist spil i 3D.

Der er netop udsendt en opdatering til PlayStation 3, der gør maskinen i stand til at vise spil med stereoskopiske 3D-effekt, som vi kender det fra 3D-filmene i biografen.

PC World prøvede flere spil med 3D-effekt på E3-messen, og det tilføjer så at sige en helt ny dimension til oplevelsen, men spørgsmålet er, om forbrugerne vil tage det til sig.

Du skal nemlig ud og investere i et splinternyt 3D-kompatibelt flad-tv og have briller på for at kunne se 3D-effekten.

Det er også uvist, om det er behageligt at sidde med 3D-briller på flere timer i træk.

Ærkekonkurrenten Microsoft lader ikke til at have nogen interesse for 3D i øjeblikket, og spurgt hvorfor lyder det simple, men korte svar: "Det er for dyrt for forbrugeren at komme i gang."

Nintendo går sine egne veje

Sony og Microsoft skulle prøve at skabe hype om to produkter, der allerede var blevet givet et smugkig på ved E3-messen året før, og som efterligner funktionaliteten hos Nintendo Wii, der har været på markedet siden 2006 og solgt i over 71 millioner eksemplarer.

Nintendo ser da heller ingen grund til at komme ud med en ny, forbedret Wii-konsol lige foreløbig og brugte i stedet E3-messen til at give et smugkig på en bærbar spillekonsol, Nintendo 3DS, der er i stand til at vise stereoskopiske 3D-effekter helt uden briller.

PC World fik et hurtigt kig på konsollen, der på magisk vis er i stand til at skabe en fornemmelse af 3D på skærmen helt uden de irriterende og klodsede briller, vi har vænnet os til i biografen.

Nintendo kan noget med gaming på farten og har nu solgt over 129 millioner eksemplarer af DS-konsollen. Til sammenligning kan Sony kun præstere lidt over 66 millioner solgte bærbare PSP-konsoller.

Overflod af store spil på vej

E3-messen overraskede også med et næsten uoverskueligt antal virkelig imponerende spil. Hvor efteråret og julesæsonen normalt kan præstere en håndfuld store titler, som forbrugerne glæder sig til, så er udbuddet af kvalitetsspil med et velpolstret markedsføringsbudget i ryggen nu overvældende stort.

Alle tager de mange timer at gennemføre, og de fleste lokker med multiplayer-universer, hvor man kan blive ved med at spille næsten uendeligt med og mod andre gamere verden over.

Filmselskaberne har lagt mærke til konkurrencen og planlægger nu udgivelsen af de store film, så de ikke får premiere samtidig med, at de mest hypede spil stilles op på butikshylderne.

E3-messen viste, at spilinteresserede forbrugere går et spændende og travlt efterår i møde.

Læs mere om Microsofts Kinect og Sonys PlayStation Move.

Læs også: De her vilde spil skal du holde øje med.

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Digital transformation | København Ø

Sådan etablerer du digital suverænitet

Digital suverænitet afgør kontrol over data, systemer og afhængigheder i Danmark. Computerworld samler Dansk Erhverv og IBM-eksperter om konkrete arkitekturvalg, governance og platforme, der sikrer reel kontrol. Få overblik og handlekraft.

Sikkerhed | Online

Cyber Briefing: AI kan udnytte dine VPN‑svagheder og lække dine data på sekunder

AI-agenter arbejder konstant og i maskinhastighed. Klassiske VPN-modeller mister overblik, kontrol og sporbarhed. Hør hvordan adgang, handlinger og automatisering sikres i en AI-drevet virkelighed. Tilmeld dig nu

Digital transformation | København

Roundtable: Fra legacy til AI – de strategiske valg for digitale ledere

Legacy-systemer bremser mange AI-ambitioner. Digitale ledere skal vælge platform, tempo og arkitektur. Computerworld samler CIO’er og CTO’er til lukket roundtable om vejen fra legacy til AI-parat forretning. Få perspektiver fra COWI og del...

Se alle vores events inden for it

Netcompany A/S

Erfaren Linux Operations Engineer

Nordjylland

Netcompany A/S

Test Consultant

Nordjylland

SOS International

Platform Engineer

Københavnsområdet

Capgemini Danmark A/S

Java Engineer

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Henrik Vittrup Zoega, projektkoordinator hos Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland, har pr. 22. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Syddansk Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

Henrik Vittrup Zoega

Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland

Netip A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Maria Lyng Refslund som Marketing Project Manager ved netIP Herning. Hun kommer fra en stilling som Marketing Project Manager hos itm8. Nyt job
Norriq Danmark A/S har pr. 1. februar 2026 ansat Michael Benner som Senior Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med Microsoft Fabric Accelerator Framework herunder videreudvikling af frameworket, kundeimplementeringer og pre-sales opgaver. Han kommer fra en stilling som løsningensarkitekt hos Columbus Data & AI. Han er uddannet Økonomistyring fra Aalborg Universitet. Han har tidligere beskæftiget sig med at være ansat i revisionsbranchen hos PwC Forensic og Deloitte Forensic. Nyt job

Michael Benner

Norriq Danmark A/S