Computerspil kan løse verdens problemer

Spilteknologi er nøglen til at overføre store mængder ingeniørviden til politikere, vælgere og andre beslutningstagere.

Artikel top billede

Klimaforandringer, sult og fattigdom.

Problemerne synes at tårne sig op i det arbejde med Danmark 3.0, som interesseorganisationen Dansk IT netop har sat i gang. Men løsningen på alle verdens problemer kan være lige om hjørnet, nemlig i computerspil.

Det andet møde i processen om at skabe et nyt digitaliseringsudspil for Danmark fandt torsdag sted i et lille auditorium på Københavns Åbne Gymnasium og HF i Valby.

Dagsordenen var: "IT som styrker bæredygtighed."
 
Minister på video
Energi- og klimaminister Lykke Friis (V) indledte mødet  med stærkt teknologioptimistiske toner i et indspillet videoindslag.

Hun blev fulgt op af talere, der alle havde meget løsningsorienterede indlæg om, hvordan informationsteknologien kan understøtte blandt andet energieffektive bygninger, smarte eldistributions-løsninger og forskellige projekter til en mere bæredygtig transportsektor.

Men det samlede indtryk efterlod alligevel et billede af mange forskellige brikker, som kræver prioriteringer og beslutninger af den slags, som kun politikere og vælgere kan træffe.

Et af de allerstørste problemer er, at få overført de store mængder af ingeniørviden til politikere, vælgere og andre beslutningstagere.

Beslutningsstøtte

Det havde projektchef Eva Born Rasmussen fra Grontmij Carl Bro til gengæld et godt bud på: Computerspil. Ikke som actionspil men som værktøjer til beslutningsstøtte.

"Vi har brugt 3D-visualiering i mange år i byggeriet. Det har været dyrt, tungt og besværligt, men teknologierne i de nye computerspil kan gøre det meget hurtigere og bedre," siger hun.

På den måde kan spilteknologien levere beslutningsstøtte i forbindelse med dynamisk beslutning.

Eva Born Rasmussen demonstrerede på mødet i Danmark 3.0-processen en løsning, som Grontmij Carl Bro og spilvirksomheden Apex har lavet  til klimaledelse.

Komplekse CO2-beregninger

Løsningen simulerer et kontorlandskab i 3D, hvor komplekse data om materialer, lyskilder, automatiseringsniveau kan skiftes ud eller indstilles dynamisk, så CO2-forbruget kan aflæses og indgå i overvejelserne om indretning. Men for Eva Born Rasmussen er kontorsimuleringen blot ét eksempel på, hvordan tung ingeniørviden ved hjælp af spilteknologi intuitivt kan overføres til politikere og andre beslutningstagere.

Mere end 20 spilfirmaer har sammen med Grontmij Carl Bro arbejdet sammen om projektet Innogate, der skal bringe kompetencerne fra spiludviklingen ind i værktøjer til beslutningsstøtte på direktionsgangen.

En tanke, som ikke ligger fjernt for ledere, der er vant til business intelligence, men som altså kunne gøre politikere og andre lægfolk beslutningsdygtige uden at skulle fortabe sig i  bunker af detaljer.

"Det er også bare første skridt mod anvendelse af egentlig augmentet reality," siger Eva Born Rasmussen. Hun har store forventninger til at kunne gøre masser af information tilgængelig i virtuelle lag, især hvis der kommer fokus på at gøre de offentlige data om alt fra bygninger til luftkvalitet og lokalplaner tilgængelig for den slags applikationer.

Data i fokus

Netop anvendelsen af de mange offentlige data blev en af de klare konklusioner fra det andet temamøde i Danmark 3.0-processen. For fællesnævneren i mange af de projekter, som blev beskrevet kræver et arbejde med at standardisere og give adgang til de mange data.

Det var også en af konklusionerne, da Højhastighedskomiteen for snart et år siden udgav rapporten Danmark som Højhastighedssamfund.

Komiteens formand Erik Bonnerup var også tilstede på mødet og udtrykt håb om, at der blandt andet som følge af et stort EU-projekt nu kommer gang i arbejdet med at udstille de offentlige data.

Smart sagsbehandling

Men projektchef Eva Born Rasmussen fra Grontmij Carl Bro havde endnu en digitaliserings pointe med at inddrage spilteknologien i de seriøse beslutningsværktøjer: De kommende generationer på arbejdsmarkedet.

"Der er altså ingen unge mennesker, der gider sidde og åbne 22 applikationer for at kunne behandle en sag. Vi skal stille nogle ordentlige værktøjer til rådighed Og her spiller serious gaming en afgørende rolle," siger Eva Born Rasmussen. 

Læses lige nu

    Annonce

    Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

    Applikationsarkitekt til stor applikationstransformation i Forsvaret

    Københavnsområdet

    Collectia A/S

    Cyber Security Engineer

    Københavnsområdet

    Forsvaret

    AI engineer til Forsvarets AI Center

    Københavnsområdet

    Navnenyt fra it-Danmark

    Norriq Danmark A/S har pr. 3. august 2026 ansat Jeppe Lindberg som Developer. Han skal især beskæftige sig med at være med til at analysere, designe og udvikle skræddersyede forretningsløsninger til vores kunder i Business Central. Han kommer fra en stilling som Business Central Developer hos Evexo. Han er uddannet hos Aalborg Universitet- Master's degree, Computer Software Engineering. Nyt job

    Jeppe Lindberg

    Norriq Danmark A/S

    Netip A/S har pr. 17. august 2026 ansat Jesper U. Sørensen som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Chief Technology Officer hos NetSec ApS, hvor han også var partner. Nyt job
    Norriq Danmark A/S har pr. 2. februar 2026 ansat Andreas Dyngberg Pedersen som Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med at sætte de overordnede rammer for leverancerne med afsæt i best practice og skalerbarhed. Han kommer fra en stilling som Solution Architect hos Impact commerce. Han er uddannet Hos EUC Syd som Datatekniker og Programmering. Nyt job

    Andreas Dyngberg Pedersen

    Norriq Danmark A/S