Anmeldelse: To år efter sin udgivelse er Street Fighter V endelig i topform

Det har taget sin tid, med Capcom har endelig fået filet kanterne til og fyldt på med nok indhold til at det femte kapitel i deres populære serie, lever op til sit store potentiale.

Artikel top billede

Den klassiske kamp mellem Ryu og Ken lever fint videre i det nyeste kapitel, hvor forskellene mellem de to er blevet flere end tidligere.
Foto: Capcom.

To år efter sin oprindelige udgivelse virker det endelig som om, Street Fighter V ikke kun er det spil, som japanske Capcom oprindeligt havde håbet at udgive, men også et spil der for alvor er parat til at rumme erfarende fans såvel som nybegyndere inden for kampspil-genren.

Tilføjelsen af titlen ”Arcade Edition” kunne få det til at lyde som om der ikke var tale om mere end en lunken opdatering, men her er for en gang skyld tale om en opdatering så fyldestgørende og velovervejet, at den basalt set resulterer i en helt ny oplevelse af grundspillet.

Og frygt ej, for hvis du allerede ejer det oprindelige Street Fighter V, vil dette alt sammen blive foræret til dig gratis, næste gang du sender værtsmaskinen på internettet.

Med dundersuccesen der var Street Fighter IV var forventningerne til efterfølgeren store, hvilket gjorde udviklerens håndtering af den oprindelige lancering forbavsende. Således blev man mødt af en kun delvist færdig oplevelse, hvor alt fra menuerne til indholdet virkede som om det stadig var i aktiv udvikling. 

Det var som til dels den samme oplevelse som at træde ind i et MMO lige efter dets lancering, hvor et utal af forskellige, uforudsete problemer sender udvikleren på døgnvagt, mens millioner af spillere forsøger at pille det hele fra hinanden.

Læs også: Anmeldelse: I Hellblade er den største fjende skræmmende realistisk

Forskellen var bare at Street Fighter V ikke var et MMO, men et langt mere stringent kampspil hvor reglerne var klare, opbygning kendt og rammerne klart definerede. Alligevel virkede det som om intet på nær lige det essentielle kampspil, hang sammen med andet en digital gaffertape.

Her er ”Arcade Edition” heldigvis en helt anden størrelse. Alt den kælen for detaljerne og alle de muligheder som tidligere manglede er nu endelig blevet tilføjet, og yderligere er der blevet fyldt på med et væld af nye ekstras i hvad der formodentligt er ment som en undskyldning til seriens fans.

Det hele starter med den nye Arcade Mode – en helt igennem essentiel del af Street Fighter-serien som af uransagelige årsager manglede før. Denne del af spillet er hvor nybegyndere normalt får tid til at sætte sig ind i de nye rammer, mens andre kæmper sig igennem for at opleve de små figur-specifikke historie-bidder.

Hvor denne del tidligere helt manglede, kompenseres der nu med en enorm og veludført Arcade Mode, delt op i seks afsnit der alle er baserede på. Hvert af afsnittende er baseret på et af de tidligere Street Fighter-spil, hvilket betyder at man vil opleve figurer og omgivelser som strækker sig helt vejen tilbage til seriens første afsnit 1987.

Læs også: Anmeldelse: Her er tre VR-spil der overbeviser enhver virtual reality-skeptiker

Med unikke historier til hver figur, samt et figurgalleri der nu er større end tidligere for der er blevet låst op for stor bundt nye personligheder, ligger her mange timers spilletid i vente, hvis man ønsker at opleve hver en lille fortælling.

Andetsteds er det selve kampsystemet der er blevet godt og grundigt frisket op. Capcom har løbende fintunet karaktergalleriet og gjort kløften mellem de forskellige figurer mindre, samtidigt med at det hele er blevet gjort mere imødekommende for nye spillere.

Med ”Arcade Edition” tages der dog et enormt skridt, ved at give alle karaktererne en nyt, figur-specifikt ”V-Trigger” specialangreb. V-Trigger var i det oprindelige Street Fighter V et af den slags specialangreb som man løbende kunne lade op under en kamp, og som i høj grad gjorde at hver figur adskilte sig fra hinanden – ofte kunne de vende en hel kamp.

Med tilføjelsen af endnu et af disse specialangreb, sørger ”Arcade Edition” for at flere af figurerne føles friske, og samtidigt er dybden i kampsystemet større end nogensinde før. 

Hvis alt dette lyder en smule nørklet, er der dog ingen grund til at frygte at springe på Street Fighter-toget her, for den japanske gigant har samtidigt taget sig tiden til at fylde på med det mes uudførlige træning system serien endnu har set.

Ikke kun vil man kunne lære alt fra det helt basale til de mere avancerede teknikker, man kan nu også gå så meget i detaljer at man kan få spilet til at udpege i hvilke splitsekunds-animationer man er åben for modangreb. Igen har man sørget for at her er noget til alle, og fokusset på detaljer er imponerende.

Flere af disse nyheder kan sikkert lyde som småtterier hvis man aldrig har givet sig i kast med Street Fighter V før. Lad det derfor være sagt at Street Fighter: Arcade Edition ganske simpelt er den bedste version af spillet til dato. Det er uhyggeligt dybt, men samtidigt klar til at lære fra sig på en måde som gør at alle kan være med. Det er med andre ord det eneste spil i genren som lige nu reelt kan have en kamp med Injustice 2, om hvem der bør sidde på førstepladsen.

Læs også: Anmeldelse: Vi har kigget på tre af de bedste spil til PlayStation 4 i 2017

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Sikkerhed | Højbjerg, Aarhus

Cyber Security Summit 2026 - Aarhus

Lær om organisationers evne til at modstå, håndtere og komme videre efter alvorlige digitale hændelser, herunder ledelsesansvar, forretningskritiske afhængigheder og de valg, der afgør, om plan B holder, når systemer eller leverandører svigter.

Digital transformation | Aarhus

AI i det offentlige - Aarhus

Hør hvordan offentlige AI-løsninger skaleres til stabil drift med reel effekt. Få erfaringer, arkitekturvalg og styringsgreb fra frontløbere. Lær at bygge fælles AI-infrastruktur med ansvarlighed, sikkerhed og compliance.

Digital transformation | Køge

Derfor skal du videre fra Dynamics AX – og sådan gør du

Computerworld giver klar viden om vejen videre fra Dynamics AX. Du ser forskellen mellem AX og moderne cloud-ERP og får et konkret beslutningsgrundlag for næste skridt. Tilmeld dig og få styr på skiftet til Dynamics 365 FO eller BC.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Comsystem A/S har pr. 15. april 2026 ansat Iver Jakobsen som Technical Key Account Manager. Han skal især beskæftige sig med teknisk løsningssalg. Iver Jakobsen har 25 års erfaring fra TelCo-branchen. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos E.ON Drive ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med rådgivning og løsningssalg. Nyt job

Iver Jakobsen

Comsystem A/S

Mohamed El Haddaoui, er pr. 7. april 2026 ansat hos Dafolo A/S som IT-systemudvikler. Han skal især beskæftige sig med udviklingsopgaver relateret til Brugerklubben SBSYS. Han er nyuddannet datamatiker og har erfaring med udvikling af REST API'er og integreret databaser. Nyt job

Mohamed El Haddaoui

Dafolo A/S

Elbek & Vejrup A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Mikkel Bernt Buchvardt som AI Architect & Product Manager. Han skal især beskæftige sig med udviklingen af AI-Services og AI-Agenter i og omkring Business Central. Han kommer fra en stilling som Lead Data & Analytics hos IBM. Han er uddannet MSc. i softwareudvikling fra ITU. Han har tidligere beskæftiget sig med Data og BI hos KMD og Seges Innovation. Nyt job

Mikkel Bernt Buchvardt

Elbek & Vejrup A/S