Anmeldelse: The Crew 2 vil gerne det hele, men historien er helt ulidelig

”Med en opskrift det lyder på ræs og friheden til at krydse det meste af USA i eget tempo, er potentialet stort i efterfølgeren fra Ubisoft. Desværre lever oplevelsen ikke helt op til potentialet.”

Artikel top billede

Grafisk er The Crew 2 imponerende. Detaljegraden i den omkringliggende verden er flot, og så er der naturligvis kælet ekstra meget for alle fartøjerne.
Foto: Ubisoft.

Hos Ubisoft har det sjældent været ambitionsniveauet der har manglet, og uanset om man kigger i retningen af deres Watch Dogs, Assassin’s Creed eller nu The Crew serier, synes hvert nyt afsnit at være større, voldsommere og mere omfattende end det sidste.

I The Crew 2, efterfølgeren til racingspillet der forsøgte at imponere med en stor åben verden og masser af frihed, synes alle ambitions-rammer at være blevet sprængte, hvilket betyder at man nu kan drøne løs i en simuleret version af hele USA – sådan da.

Det er naturligvis ikke hver eneste strækning, bagvej eller boligblok der her bliver gengivet, men som baggrund for et racingspil er det imponerende detaljeret, og eksempelvis at kunne deltage i væddeløb fra New York til San Francisco hvor man selv kan vælge sine ruter undervejs giver en unik form for frihed.

Ivory Tower, udvikleren bag det hele, er tydeligvis stolte over deres enorme spilverden, hvilket betyder at de allerede fra starten giver spilleren frihed til at gribe det hele an som man ønsker.

Med et begrænset budget, en uudtømmelig benzintank og mod på ræs slippes man således løs i en spilverden hvor alle øjensynligt udelukkende lever for at sætte nye fartrekorder.

Det hele er pakket ind i en historie som er så ulidelig at stort set alle der er ældre en 14 år, aktivt vil benytte sig af muligheden for at springe enhver form for dialog over. Tematisk er ”ekstreme” udfordringer, pangfarver og et sprogbrug som får voksne mennesker til at lyde som noget fra en pre-teen Youtube-video. Heldigvis er der ikke noget essentielt indhold i nogen af dem, og i stedet fungerer de udelukkende som et forsøg på kontekst for at trykke speederen i bund.

Men selv med fart på hjernen er det dog ikke helt lige meget hvilken udforing du giver dig i kast med, for som noget nyt introducerer The Crew 2 flere slags fartøjer. Således er det denne gang muligt at ræse både til lands, til vands og i luften.

Bilerne har med andre ord fået følgeskab af både og flyvere, og på snedig vis er skiftet mellem dem sjældent længere væk end et hurtig tryk på controlleren, medmindre man altså selvfølgeligt befinder sig i en udfordring som er låst til en disciplin.

Den slags giver variation, men desværre virker integreringen af de nye fartøjer en smule halvhjertet. De halter begge efter bilerne i ren spilleglæde, og det er et problem fordi heller ikke bilerne rammer helt plet. Bilfysikken vil gerne smage af arkaderæs, men er alt for tung til at man problemløst powerslider rundt i sving eller på anden vis let udlever sin indre actionhelt.

Langt bedre fungerer den omkringliggende verden, hvilket til dels skyldes at den gives liv af andre spillere fra hele verden. Det er tydeligt at The Crew 2 har draget inspiration fra MMO-verdenen, og derfor er store dele af det simulerede USA også fyldt med andre levende kombattanter som naturligvis kan udfordres til et væld af forskellige konkurrencer.

Belønningen for at vinde disse udfordringer er også lånt fra MMO-genren, og derfor vil lysende loot-kasser af forskellige farver (alt efter sjældenhed) pludseligt vise sig foran dit fartøj, hvorefter de sendes til dit digitale værksted hvorfra de kan bruges til at opgradere forskellige detaljer af fartøjs-flåden.

De fleste af de ideer som der introduceres i The Crew 2 er faktisk gode, men problemet er at ingen af dem synes at være helt gennembagte.

Verdenen er enorm, men foruden et par særlige løb der benytter sig af de store distancer, vil man inden længe bruge menuerne til hurtigt at teleportere sig fra løb til løb fordi det er langt mere praktisk, hvorefter hele charmen ved størrelsen går tabt.

Ligeledes er opgraderingssystemet og de forskellige fartøjer gode ideer på papiret, men opgraderinger føles sjældent specielle fordi de blot tilføjer lidt bedre statistikker til det valgte fartøj, mens de følelsen af fart og kontrol er mangelfuld uanset om man drager til ræs i et fly, båd eller bil.

Man kunne have ønsket sig at Ivory Tower havde dedikeret sig fuldt ud til at perfektionere eksempelvis bilfysikken, og satset på at levere toppen af fuldblods-arkaderæs. I stedet står man tilbage med en lun oplevelse med et stort, og desværre uforløst potentiale.

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Sikkerhed | København

Cyber Threats

Få teknisk indsigt og konkrete løsninger til at modstå moderne cyberangreb. Lær af fejl, stop angreb i tide og byg systemer med ægte resiliens. Fokus på lavniveau-detektion, netværksovervågning og hurtig gendannelse. Deltag i Cyber Threats fra...

It-løsninger | København V

Platform X 2026: Forretning, teknologi og transformation

Mød verdens stærkeste og mest effektive platforme der driver den digitale transformation samlet i København - og dyk ned i den nyeste teknologi.

Andre events | Kongens Lyngby

Årets CIO 2026

Vi samler Danmarks stærkeste digitale ledere til en dag med viden og visioner. Årets CIO 2026 fejrer 21 års jubilæum, og NEXT CIO sætter spotlight på næste generation. Deltag og bliv inspireret til at forme fremtidens strategi og eksekvering.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

Daniel Eriksson

Sharp Consumer Electronics

Pentos har pr. 2. juni 2025 ansat Jonas Kyhnau som Seniorkonsulent. Han skal især beskæftige sig med at rådgive virksomheder om HR digitalisering og implementering af SAP SuccessFactors og SmartRecruiters. Han kommer fra en stilling som Seniorkonsulent og PMO lead hos Gavdi. Han er uddannet Cand.merc Human Resource Management fra Copenhagen Business School. Han har tidligere beskæftiget sig med med Onboarding, Employee Central (Core HR). Nyt job

Jonas Kyhnau

Pentos

IFS Danmark A/S har pr. 1. april 2026 ansat Sarah Warm som Account Executive, Energy & Utilities. Hun skal især beskæftige sig med salg af IFS' løsninger til nye kunder inden for energibranchen. Hun kommer fra en stilling som Account Executive hos Synergy Investment Group i Holland. Hun er uddannet BSc Economics and Business Economics, Neuroscience & MSc Business Administration Digital Business. Hun har tidligere beskæftiget sig med Solution Sales & Cybersecurity. Nyt job

Sarah Warm

IFS Danmark A/S