Apples egne medarbejdere tror ikke på Apples VR-visioner

Flere Apple-medarbejdere sår tvivl om anvendeligheden og prissætningen på Apples kommende VR-headset.

Artikel top billede

Mange mægtige tech-giganter har kastet sig over mulighederne ved de digitale universer med teknologier som virtual reality (VR) og udvidet reality (AR) – ingen af dem er dog lykkedes med at give teknologierne noget bredt gennembrud.

Mens mastodonter som Facebook, Microsoft og Google døjer med teknologier, kigger industrien mod Apple, en virksomhed der gang på gang har bevist, at det kan innovere, dominere og endda erobre nye tech-produktkategorier.

Hvis ikke Apples iPhone, iPad, Mac, Airpods og Watch er markedsledende, er de i det mindste markedsdefinerende og er det produktet, som konkurrenterne forsøger at matche.

Af samme grund er der en stor interesse blandt selskabets medarbejdere i at være med til at udvikle Apples nye produkter.

Den begejstring er dog behersket, når det gælder Apples næste store satsning indenfor netop AR og VR.

Bekymrede miner

Hvor Microsoft har fejlet med HoloLens, hvor Google helt har opgivet med ’Glass’, og hvor Facebook døjer med sit ’Quest Pro’, skulle Apple lykkes.

Men nu breder sig en del mistro til, blandt Apple denne gang vil lykkedes, hvor andre har fejlet, skriver The New York Times.

Flere medarbejdere fra selskabet røber overfor mediet, at det udviklingsteam der skulle fremmane ’Apple Reality Pro’ AR/VR headsettet, lider af afhoppere, ringe fremskridt og udbredte frustrationer over samspillet med Apple-tjenester såsom Siri.

Problemerne har allerede nu fået udskudt enhedens lancering ved flere lejligheder.

Hvor det tidligere lød, at enheden skulle debutere sidst i 2022, så senere i foråret 2023 peger velorienterede kilder såsom Bloombergs Apple-analytiker Mark Gurman på en lancering i begyndelsen af juni måned i forbindelse med selskabets WWDC-udviklermesse.

Dyrt og ubrugeligt

Apples kommende kreation får en væsentlig ulempe i sin prissætning. Debutprisen forventes at ligge omkring de tre tusinde amerikanske dollars, svarende til 20.760 kroner.

Her skal Apple konkurrere med billigere og mere udbredte enheder, såsom Metas Quest serie.

Den høje pris får uafhængige analysehuse som Counterpoint Research til at estimere, at markedet for Apples enhed maksimalt bliver på en halv million enheder om året.

Til sammenligning blev markedet for Apples Watch estimeret til at være 80 gange større, dengang Apples første wearable udkom.

Hvad der kan være den største udfordring for Apple, er at definere og vise, hvad enheden kan bruges til.

Selv indenfor egne række finder man udbredt tvivl omkring produktet, som beskrives som ’en løsning på udkig efter et problem’.

En af kerneopgaverne for produktet bliver at excellere til videomøde, hvor brugere kan opleve ’co-deltagelse’.

Dertil håber Apple at kunne drage kunstere, designere og ingeniører til platformen, som vil kunne tracke bevægelser og tegning i rummet omkring brugeren.

Den tredje hovedfeature bliver til adspredelse, hvor headsettet vil kunne fungere som et kæmpemæssigt biograflærred og som platform til dedikeret indhold.

Alle tre brugsscenarier er dog udviklet og set før i produkter fra blandt andet Microsoft og Meta. Her skal Apple håbe på, at den leverede brugeroplevelse løfter sig markant over konkurrenternes, for at Reality Pro kan blive en succes.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Online

    Cyber Briefing: AI kan udnytte dine VPN‑svagheder og lække dine data på sekunder

    AI-agenter arbejder konstant og i maskinhastighed. Klassiske VPN-modeller mister overblik, kontrol og sporbarhed. Hør hvordan adgang, handlinger og automatisering sikres i en AI-drevet virkelighed. Tilmeld dig nu

    Digital transformation | København

    Roundtable: Fra legacy til AI – de strategiske valg for digitale ledere

    Legacy-systemer bremser mange AI-ambitioner. Digitale ledere skal vælge platform, tempo og arkitektur. Computerworld samler CIO’er og CTO’er til lukket roundtable om vejen fra legacy til AI-parat forretning. Få perspektiver fra COWI og del...

    Infrastruktur | København

    Cloud & infrastruktur 2026: AI, afhængighed og digital handlefrihed

    Cloud er strategisk infrastruktur og fundament for AI, drift og innovation. Geopolitik og regulering ændrer leverandørvalg og dataplacering. Computerworld samler beslutningstagere om afhængighed, europæiske alternativer og digital handlefrihed.

    Se alle vores events inden for it

    SOS International

    Platform Engineer

    Midtjylland

    Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

    IT-Sikkerhedsrådgiver til Cyberdivisionen i Hvidovre

    Københavnsområdet

    IT-Forsyningen I/S

    It-specialist til serverteam

    Københavnsområdet

    Netcompany A/S

    IT Consultant

    Københavnsområdet

    Navnenyt fra it-Danmark

    Renewtech ApS har pr. 1. februar 2026 ansat Thomas Bjørn Nielsen som E-Commerce Manager. Han skal især beskæftige sig med at optimere og vækste virksomhedens digitale platforme yderligere. Han kommer fra en stilling som Operations Project Manager hos Tiger Media. Han er uddannet fra Aalborg Universitet og har en MSc. i International Virksomhedsøkonomi. Nyt job

    Thomas Bjørn Nielsen

    Renewtech ApS

    Lector ApS har pr. 2. februar 2026 ansat Jacob Pontoppidan som Sales Executive i Lectors TeamShare gruppe. Jacob skal især beskæftige sig med vækst af TeamShare med fokus på kommerciel skalering, mersalg og en stærk go to market eksekvering. Jacob har tidligere beskæftiget sig med salg og forretningsudvikling i internationale SaaS virksomheder. Nyt job

    Jacob Pontoppidan

    Lector ApS

    Infosuite A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Henrik Sandmann som Chief Operating Officer (COO). Han skal især beskæftige sig med drift, produktudvikling og skalering, herunder også procesforbedringer og udnyttelse af AI og nye teknologier. Han kommer fra en stilling som Program Director hos ADMG ApS. Han er uddannet cand. scient i datalogi og har derudover en MBA indenfor strategi, ledelse og forretningsudvikling. Nyt job

    Henrik Sandmann

    Infosuite A/S