Bog: Interaktiv gaming fra 1971 holder stadig

I over 50 år har entusiaster nørklet med tekstbaseret, interaktiv gaming, og ny bog fortæller historien fra 1970’erne til 2020.

Artikel top billede

En vintermorgen i 1971 rullede Don Rawitsch en teleprinter ind i klasseværelset på Carleton College i Minnesota. Rawitsch havde programmeret et spil for at lære ungerne noget om USA’s pionerer.

Den unge, håbefulde lærer-aspirant tog dermed første skridt ind i en ny tidsalder. Spillet ”Oregon Trail” regnes nemlig for det første udbredte interaktive, elektroniske spil.

Siden har genren grundlæggende omformet vores måde at servere en god fortælling på. Bagtæppet foldes nu ud i ”50 Years of Text Games: From Oregon Trail to AI Dungeon” af Aaron A. Reed.

Fra den ydmyge start, Rawitsch programmerede i Basic på en HP 2100 minicomputer, har tekstbaserede spil påvirket vores evne til at forestille os steder og handlinger – hvilket var en naturlig konsekvens af, at f.eks. en HP 2100 ikke havde et egentlig display.

Men selv kendte titler som adventurespillet ”Zork” afhang af, at spilleren havde et minimum af fantasi mellem ørerne.

Bogen gennemgår kronologisk år for år, hvad der kom på markedet frem til 2020. Aaron dissekerer, hvad der virkede og ikke mindst hvorfor. Kongerækken af titler rummer både klassikere og oversete perler.

I dag er interaktive spil og fortællinger vildvokset ud over moderne digitale platforme. Fra virtual reality til chatbots. Trods tekniske landvindinger handler det i bund og grund stadig om at pirre spillerens fantasi, hvad enten det foregår på en Basic-styret fjernskriver eller på håndleddets smart watch.

Titel: 50 Years of Text Games: From Oregon Trail to AI Dungeon / Forfatter: Aaron A. Reed

Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Barco

    Er jeres mødelokaler sikre nok?

    Den moderne arbejdsplads er i stigende grad afhængig af mødelokaler til at fremme samarbejde, men dette skift medfører også stigende sikkerhedsudfordringer.

    Navnenyt fra it-Danmark

    T-Systems har pr. 17. august 2026 ansat Anders Christensen som Head of Digital. Anders skal især beskæftige sig med at rådgive kunder om T-Systems digitale portefølje, inkl. kunstig intelligens løsninger og services. Anders kommer fra en stilling som Senior Director, Sovereign Services hos TDC Erhverv. Anders har tidligere beskæftiget sig med at rådgive om infrastruktur platforme og digitale løsninger, som giver en reel forretningsværdi. Nyt job

    Anders Christensen

    T-Systems

    Tinne Schjoldan Gyllich, Director, CX & Services (Customer Adoption) hos TDC Erhverv, er pr. 1. juni 2026 forfremmet til Senior Director, Head of Partnerships. Tinne skal fremover især beskæftige sig med at drive strategiske partnerskaber, styrke økosystemet og skabe vækst gennem partnerbaseret omsætning. Forfremmelse
    netIP har pr. 1. juni 2026 ansat Heidi Winther som Supportkonsulent ved netIP's kontor i Herning. Hun kommer fra en stilling som IT-Supporter hos Holstebro Kommune. Nyt job
    TDC Erhverv har pr. 1. maj 2026 ansat Peter Bjerregaard Harden som Senior Vice President (SVP), Enterprise Sales. Peter skal især beskæftige sig med at drive transformationen mod at blive en førende, kundecentreret partner inden for Cloud, Cyber og integrerede ICT-løsninger. Peter kommer fra en stilling som Country Manager hos Google Cloud Danmark. Peter er uddannet Cand. Merc (AU), HD, Organisation og Ledelse (CBS), Bestyrelsesuddannelse (CBS). Peter har tidligere beskæftiget sig med at opbygge Google Cloud i Danmark samt roller hos Microsoft, Salesforce og i management consulting. Nyt job