En virtuel verden kræver sofistikeret teknologi, og i et interview med Infoworld giver Joe Miller, chef for teknologiplatformen i Second Life, et indblik i den hardware og software, der danner rygraden i den digitale verden.
I den 10 minutter lange snak kommer man på rundvisning i det virtuelle miljø og får et kig under motorhjelmen på Second Life.
Der bliver både snakket om den avancerede arkitektur, hvordan datamængden, der i øjeblikket er på 30 terabyte, bliver håndteret samt udbredelsen af programmerings-sproget Linden scripting.
De to herrer diskuterer også hvad og hvem, som kan have glæde af mulighederne i den digitale verden, og der vises eksempler på nogle af de avancerede 3D-muligheder, som blandt andet er blevet brugt til at udvikle et rummuseum, hvor man blandt har mulighed for at tage en flyvetur i sin foretrukne raket.
Sidst i interviewet tager Joe Miller et kig i krystalkuglen og fortæller om nogle af fremtidens visioner og muligheder i den populære web-verden.