21. september 2001 - 15:23
Der er
18 kommentarer og 2 løsninger
-> Tegn som == <-
Der er disse tegn [==][=>][<=] o.s.v Er der et sted hvor man kan lære alle disse tegn. Helst på dansk fordi jeg er meget i tvil om hvad de betyder...
Annonceindlæg fra gavdi
21. september 2001 - 15:25
#1
Det er jo bar eligheds tegn og større/mindre end
21. september 2001 - 15:28
#2
a == b betyder at der testes om det er sandt at \"a lig med b\" giver resultat 1 = true,sandt: 0 = false, forkert a => b betyder at der testes om det er sandt at \"a er større eller lig med b\" a <= b betyder at der testes om det er sandt at \"a er mindre eller lig med b\" mvh geo
21. september 2001 - 15:31
#3
Der er jo mange flere som jeg ikke kan
21. september 2001 - 15:35
#4
Jeg kender desværre ikke nogen danske links men du kan jo bare spørge her, så er der mange der giver dig en forklaring på dansk :)
21. september 2001 - 15:35
#5
=> vil i Flash give en fejl. >= er den rigtige måde at skrive den på. a != b tester om a IKKE er lige med b (det samme som <> ) der er glimrende forklaringer i den hjælp der fælger med Flash 5, tryk F1. Det er dog på engelsk.
21. september 2001 - 15:37
#6
Uuups! Tak pixelpaw :)
21. september 2001 - 15:57
#7
Er der en af jer der har ICQ?
21. september 2001 - 15:59
#8
ja
21. september 2001 - 16:02
#9
Kan jeg få dit nummer så jeg kan spøger du der over og sådan? Altså jeg mere så kan jeg sende filer til dig så du kan se hvad jeg har gjort fejl
21. september 2001 - 16:03
#10
Ja, men det vil sikkert være til gavn for flere hvis spørgsmål og svar stod her. Med mindre du behøver akut hjælp som ikke kan vente de få minutter det tager, vil jeg hellere svare her på eksperten
21. september 2001 - 16:06
#11
Hmm ok så opretter jeg lige en side på subnet og lægger noget ud som en af kan se og i kan finde min fejl og forklare mig. Ik?
21. september 2001 - 16:29
#12
Flash5.subnet.dk Download filen og sig hvad der er gjort forkert.
21. september 2001 - 16:41
#13
Hvad med at oprette et nyt spørgsmål ?
21. september 2001 - 16:43
#14
Hvofor
21. september 2001 - 16:44
#15
Du har jo fået svar på det oprindlige spørgsmål, ikke ?
21. september 2001 - 16:46
#16
Ok hvis du insistere
21. september 2001 - 16:59
#17
det var nu ikke så svært at lokalisere problemet ...½
21. september 2001 - 17:04
#18
Pixelpaw>Hvad var det ?
21. september 2001 - 17:07
#19
koden på \'noName\' : onClipEvent (enterFrame) { if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) { setProperty (\"\", _visible, false); } } derudover skal grafikken i \'mus\' laves sådan at den bevægende spids er i centrum af \'mus\'. _x = _root._xmouse; låser sig til _x=0 og _y=0
21. september 2001 - 17:07
#20
ellers vil musen være et andet sted end der man tror.
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.