Når du lagrer i psd formatet gemmes billedet med de vectorlag der findes - når du vælger det. Du kan så senere åbne filen med dens vectorlag og ændre disse. I PSP gælder det samme. I disse programmer og de \'rene\' vector-programmer, som jeg kender, gemmes vektorlag kun i programmes egne formater (psd / psp osv.). Andre formater der understøttes af forskellige billedbehandlingsprogrammer er som du ved \'punktgrafiske\' formater. Flash som er ren vectorgrafik, har også sit eget format. Mig bekendt findes der intet standard vectorformat.
PS: En god ide at have tålmodighed med pointgivning.
I photoshop kan du ikke gemme som vektor, det er Illustrator eller Freehand og den slags! Du kan gemme som vektor i .eps., .pdf og freenhand og Illustrators eget format!
Vektor er matematiske punkter, på den måde fylder vektor langt mindre og kan skaleres uden tab!
Jeg er enig med tino_bh - også at eps \'understøtter\' vectorlag; men jeg mener at eps - der fx. gemmer RGB-lag - ikke \'gemmer\' som vector-lag. Dvs. man kan ikke åbne en eps med gemte vectorlinier og bearbejde dem igen som vektorer.
Det skal så lige siges at SVG arbejder meget tæt sammen med XMl og langt fra er noget beregnet til et tegneprogram. Dog Kommer Adobe snart med deres SVG viewer 3.0, men som sagt er det en helt anden måde at arbejde med vektor på.
I Photoshop har de i version 6.0 indbygget en meget simpel form for Vektor. Det skal med det samme siges, at det slet ikke kan sammenlignes med f.eks Illustrator\'s vektor.
Nogle af de vektor-elementer der er indbygget i Photoshop er \"Shape-værktøjer\" og tildels tekst.
Det vil sige, at laver du f.eks en firkant med Shapeværktøjet og skalerer dit billed så følger firkanten automatisk med op i størrelse.
Hvis du ønsker, at arbejde med rent vektor(og ikke et forkølet forsøg på vektor), så brug Illustrator. Det skulle dog være muligt, at eksportere enkelte vektorlag til Illustrator - men for mig virker det lidt som dobbelkonfekt.
Så det korte af det lange er, at det vektor du finder i Photoshop kan du groft sagt kun bruge i Photoshop. Hvad så meningen er med det - tja...
Æh, den eneste begrænsning Photoshop har mht. til vektorer er at det ikke er muligt at importerer vektorer i det omfang at du så kan bruge dem som path bagefter.
Vektorene i PS bruges hovedsagelig til fritlægning, dvs. har du en ting du skal klippe fri af baggrunden, så bruger man typisk penne-værktøjet i Photoshop og opretter en path, som så eksporteres i menuen \"Filer\" > \"Export\", for derefter senere at blive importeret til eksempelvis Illustartor, QuarkXPress eller InDesign. Denne Path bruges så som \"skæreform\" til et billede i disse programmer.
Rent faktisk mener jeg at netop vektorværktøjet i PS kan vise sig at være bedre (Huritigere at bruge) end i Illustrator, mærkeligt nok, da der er en lille feature med +Penneværktøjet, som ikke findes i Illustrator. (Har noget at gøre med at de punkter du opretter her automatisk tillader kurver, mens du i Illustrator skal bruge et ekstra tool for at konvertere et punkt til et at deffinere en kurve..) Med lidt øvelse finder du nok ud af hvad jeg mener.. ;-)
PS 6 har en mere omfattende vektor-interface en forgående versioner, men ihvertfald fra og med version 4 kan håndterer vektorer.. (Har ikke set tidligere versioner af PS end 4.0)
Det output du får når du eksporterer din path (En .AI fil) er særdeles kompatibel med alt hvad jeg har været i nærheden af; lige fra Flash til 3DS MAX og derudad.. :-) Den gemmer nemlig denne path som en simpel version af .AI filen, (som i øvrigt er meget tæt på at være en egentlig standart. Langt de fleste programmer der kan håndterer vektorer, har .AI med i ihvertfald deres importfunktion..)
Altså, \"Filer\" > \"Export\" og du kan eksportere din vektor i Photoshop. ;-)
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.