simpel kontrol af movieClip et spil
Formål: En lille stregtegningmand skal kunne dirigeres ved hjælp af piletasterne.Mit problem opstår tidlig. Jeg har lavet et movieClip jeg har kaldt \"man\". I dette movieClip er der 3 movieClips - Et der heder \"manL\", et der heder \"manR\" og et der heder \"man1\". Samtlige movieClips har fået tildelt samme Instancenavn som clipnavnet.
Jeg har trukket movieClippet \"man2\" ud i første frame i stagen. Her har jeg i movieclippet skrevet flg. kode:onClipEvent (load) {
this.manL._visible = 0;
this.manR._visible = 0;
this.man1._visible = 1;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(39)) {
this.manR._visible = 1;
this.man1._visible = 0;
} else {
this.manL._visible = 0;
this.manR._visible = 0;
this.man1._visible = 1;
}
if (Key.isDown(37)) {
this.manL._visible = 1;
this.man1._visible = 0;
}
}
Problemet er at der, når der ikke trykkes på piletasterne, vises alle tre underclip samtidigt - jeg har prøvet at rykke \"}else{\" ned til sidst da dettte ville give bedst mening, men dette gør det bare værre.
Er der nogen der kan hitte ud af hvorfor? Hvis I har brug for kildefilen for at kunne forstå de vil jeg hellere end gerne sende jer den:o)
